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全面提升 《上古卷轴5》进一步细节

时间:2011-01-08 23:38:13
  • 来源:3DM-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

* 改良的第三人称视角。

* 5个主要的城市,洞穴和地下城市更多变数。

* 有个选项可以关闭屏幕界面元素。

* 对话:不再局限于对方的大头像。与某人对话时,他/她会像真实生活中那样,偶尔看一下你,走来走去,或者继续干手中的活。

* 武器铸造:找到一个铁匠铺,用烧红的金属制作一件新的武器。

* 双持武器:战斗中双手都可使用,比如左手可以拿匕首,右手拿一根木棍。完全由玩家决定。

* 决斗:可以在大街上用西部风格与任何NPC决斗。

* 因果报应:如果你杀了一个商店老板,他/她的家族成员会继承这家商店,并且会对你怀恨在心,但仍然会给予你任务。

* 升级系统回归了

* 18项技能:还担心技能不够用吗?

* 取消了“神秘”技能

* 特技:传闻会在《天际》中出现,但也可能是误解。

* 增强:升级后可以在耐力、生命或魔法中选择一项进行升级。

* 附魔技能回归。

* “辐射性的情节发展”或者升级系统 2.0:“游戏会用一个庞大的数据库,对你的游戏过程进行统计,跟踪你的游戏方式、能力和经验。比如,当你进入一座城市时,可能会有一位年轻少妇过来求你营救她被绑架的女儿。游戏会筛选出你曾经探索过的地下城,自动把任务地点设置到一个你没有去过的地方,而任务过程中遇到的敌人也会根据你的力量和弱点作出相应的设置。”

* 快速旅行:这是预料之中会加入的功能,只要按一个按钮就可以立即传送到之前到过的地点

* 冲刺:你现在可以冲刺了!

* 访问城镇:在城镇中可做的事情更多,比如定制武器、烹饪、耕作或采矿。这一点以及如何把这些功能当作工作的详细情况不多。

* 动态光影

* 改良的脸部细节/模型:人物脸部经过了大修。现在角色会呈现更多的表情,种族之间的形象有较大区别,而且人物更好看了。

* 聪明的AI

* 升级的引擎,动态降雪效果(不会作为地面上的基础材质)

* 树木和树枝会随风作独自摆动

* 水流效果加强

* 随机产生的支线任务

* 男性角色加入了胡子

* 向后跑时比向前跑时的速度慢。

* 有10个种族可选(靠啊,好多种族)

* 已经确认的怪物:僵尸、骷髅、巨魔、巨人、雪幽灵、大蜘蛛、巨龙、野狼、野马、长毛象、剑齿猫

* 城市可能是开放性的(可以被巨龙袭击)

* 极其独特的地形地貌!还有独特的地下城!换句话说,好多“奇特”啊!

* 角色创建功能改进,身体特征可以定制

* 有双手武器和双持武器。

* 最后一击动作会根据武器和敌人的不同而改变

* 有小孩(难道可以结婚生子?)

* 当你接近一个敌人时会弹出对话框

* 烹饪/耕作/采矿/伐木/铸造

* 每次升级可以选择特技

* 5个魔法学校:毁灭、变形、符咒、恢复、幻术

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