凤凰涅槃!详解《暗黑破坏神3》发行历史
- 来源:凯恩之角
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
种种传闻
有关暗黑破坏神3前景及开发进度的谣言传闻非常多,下面仅给出一些有可信依据的传闻:
早期工作成果被弃置
通过秘密渠道(尽管未经暴雪官方)获悉并确认,暗黑3和暗黑2的开发工作都在暴雪北方被弃置,并于2003年晚期在暴雪北方关闭后另起炉灶。为何新成立的暗黑破坏神3团队没有继续开发游戏的初始版本无人知晓;新团队可能希望他们能够制作自己的游戏,最初的游戏可能与魔兽世界过于相仿,又或是与暗黑2雷同,又或者不是很好。以下是2005年8月 Brian Crecente 于 Kotakou 的报导:
我刚刚得到了一则暗黑3的更新信息。据传闻目前暗黑3的开发被取消而游戏也即将回炉重制。据小道消息称暴雪北方的游戏开发工作,说得好听点就是,不尽人意。这稍微有些教人失望,但可喜的是暴雪依然在狂热地维护着自己的名誉。
这则新闻确实帮助我们看清了暴雪北方关闭的图景。我并不确定这两件事有所关联,但谁知道呢?
比较“优秀“的暗黑3自制海报
暗黑3的故事将发生在天堂
一年之后爆出了这样一则大谣言。在2005年晚期离开暴雪的 Chris Hartgraves 一股脑地道出了暴雪正在进行的项目。2005年10月28日,在魔兽世界的个人论坛上发布的一封电子邮件中,有人引用了 Chris 的话:
“这是有关暗黑3的,上周他们对所有全职雇员进行了每半年一次的“Show N Tell”- 总之暗黑3的故事是发生在天堂。地狱势力试图占领天堂,这看起来真是棒透了...想象一下光明的天堂被黑暗的地狱所吞噬…想象一下暗黑世界以魔兽世界的身姿呈现出广阔的世界和可玩性...不只如此,游戏中还会出现公会的房屋建筑。暴雪应该会在嘉年华上在试玩中展示这些。 ”
现在已经没有办法来证实这一点了,因为与 Hartgraves 的预测相反,该游戏没有在2005年嘉年华上首次亮相,直到2年半之后才出现在大家面前。Hartgraves 早在星际争霸2发布前很久就说星际2正在制作,他还在同一封电子邮件中对魔兽世界进行了预测,这其中大部分的预测都是准确的,如果不是因为以上这些,他对暗黑3的预测恐怕早已被人忘记。
2006年2月3日,GamingSteve.com 上的一篇故作晦涩的帖子对 Hartgraves 有关暗黑3的评论表示迎合及支持:
我不希望把任何一位在暴雪的朋友拖下水,因此后文里我就把Diablo III叫做Beelzebub 3,而Blizzard则叫做Snowstorm。
"Snowstorm"确实是在制作"Beelzebub 3"。他们不仅在制作这个游戏,而且至少在过去四年中一直在做这个项目。事实上"Snowstorm North"早在数年前就制作完成了这款游戏,但他们的作品“很没趣”,因此就在暗地里重新制作了。这是 Snowstorm North 关闭的关键原因,其员工都转投位于 Irvine 的 Snowstorm 旗下,这样一来在 Irvine 的高管们就能更好地追踪跟进 Beelzebub 3 的开发了。
...Beelzebub 3 肯定会是纯3D的,其效果是一流绝顶的。而且 Beelzebub 3 的故事将讲述天堂和地狱之间的冲突,游戏中的一大特色将使得物品可以在“光明”版本和“黑暗”版本之间切换。然而这也是原始版本游戏的问题之一。物品可以在光明与黑暗之间切换这一特色并不会影响物品的属性或是改变游戏性。因此游戏经历了回炉重制,从而为游戏性加入一些“趣味”,并使得游戏最终带有旧版暗黑的风格。
Beelzebub 3 玩起来与 Beelzebub 1和2非常相似,但游戏世界更为广阔并会带给玩家更深的游戏体验—更多的物品,初次游戏时会体验更多关卡,更多的技能,以及更多其它内容。另外,较前作而言,多人游戏方面会得到很大的加强,因此如果将来你发现魔兽世界的概念融入到 Beelzebub 3 世界中时请不要感到惊奇... 比如两大对立阵营(联盟和部落=天堂和地狱)。最后还会有加强的公会功能,甚至会出现坐骑?! 以上这些与 Hartgraves 所透露的一样,至今没有得到确认,在网上存在亦有数年之久。游戏背景被设定在天堂这一概念是符合逻辑的。玩家在暗黑2的第四幕中进入了地狱,游戏世界的神话包含了大量天使与恶魔之间的战斗,同时玩家一直受到大天使泰瑞尔的干涉/协助。其他大部分的预测也相当正常;游戏当然是全3D的,而且也会加强线上游戏模式,同时还有公会建筑,阵营战争等等。这些特色在当今的线上RPG游戏中都是必不可少的。
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