凤凰涅槃!详解《暗黑破坏神3》发行历史
- 来源:凯恩之角
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
2006: 暗黑3团队职位空缺
2006年2月2日,暴雪招聘页面发布了很多暗黑团队相关职位。详情请参看前文暴雪职位空缺部分。
2006: 暴雪未来的游戏都是MMO?
2006年6月14日,维旺迪游戏在一次媒体采访结束后曾一度造成迷惑,其中报道说暴雪未来的所有游戏都是MMO游戏,而这些都是魔兽世界的成功所致。而暴雪则在官方论坛中做了澄清:
“我认为这是一种误解。我们并没有宣布在即将发布的魔兽世界资料片之后有任何开发计划。另外对于未来的游戏,我们不愿意将精力只放在单一游戏类型或平台之上。 ”
2006: 暗黑小说家的暗示
2006年10月26日。BlizzPlanet 发布了一则 Richard A. Knaak 的采访稿,他是暗黑小说作家,在采访中他对暗黑系列的相关暗示相当明确。
问:有多少书是你写的,Chris Metzen 是如何演绎暗黑原罪战争三部曲的故事线呢?你认为该书的结局会影响暗黑3游戏的故事线么?
Knaak: 这完全是我与 Chris/暴雪之间协作达成的。所有内容都是由他及暴雪主导的。书中的故事将成为一种定律,而且对较早期的内容做了调整。三部曲的结局将为未来项目所用。还有…我不会为一款死掉的游戏写书。:)
问:那么…暗黑3呢?
Knaak: 我不会为一个死掉的世界写书…但会为死后的世界写书。就说这么多吧!
2007: Hydra项目
“Hydra项目”这一模糊的概念已经存在了数年,最好的佐证是2007年9月奥斯丁游戏设计大会上一段偶然发生的对话.
暴雪雇员1:你在做什么项目?
暴雪雇员2:星际2,你呢?
暴雪雇员1:我在做 Hydra 项目。
"Hydra项目"经确认是暗黑3在2008年时的称呼,在暴雪 Irvine 办公室的暗黑3开发部门你可以随处看到贴在门上的标识“Project Hydra“。
参观暴雪总部时明确了Hydra是暗黑3项目组的代号
2007: 第三个项目经确认
2007年7月13日,暴雪产品开发总裁 Frank Pearce 对 Gamasutra 提及公司的第三支团队及其未公布的项目。
“我们的全球雇员有2,700人,其中大多数是魔兽世界的客户服务人员。而开发团队则有大约350人。魔兽世界约有135人,星际240人,另外40人则是这第三支团队,CG团队约有85人。剩下的则是音效及Q/A相关人员。”
当被追问有关新项目时,Pearce 非常谨慎地回答道:"这第三支队伍正在制作一款超棒的游戏。我不便透露更多信息,但这确实是一款很棒的产品。"
2007: 暗黑系列将延续
2007年8月5日在 IGN 的一次视频采访中,暴雪商务副总裁 Paul Sams 谈到了公司未来的产品,其中包括暗黑破坏神系列:
“暗黑破坏神…对我们来说是非常重要的系列作品。而我想说的是,与星际争霸和魔兽系列相同,我们肯定会将注意力放回暗黑上的。目前我们正将精力放在《魔兽世界:巫妖王之怒》以及《星际争霸2》和《魔兽世界》的相关内容上。我们当然还有其他正在开发的产品,尽管目前不便透露,但我能说的是我们很爱暗黑系列游戏。在未来我们会回来继续开发这一系列的作品的。”
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