决不让玩家失望 《魔幻三杰2》IGN前瞻
- 来源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
去年有一个下载游戏凭借其独特的视觉效果和游戏体验吸引了很多人的目光,这个游戏就是《魔幻三杰》,而在今年它的续作《魔幻三杰2》将问世,虽然现在游戏似乎推迟了,但相信这款游戏一定会在今年内推出。
在《魔幻三杰》刚刚推出的时候,有两个特点给玩家留下了很深的印象,一个是充满着物理学的谜题,另一个则是三个人物间的来回切换,在游戏中玩家将要领导一个由法师、盗贼、战士组成的三人小队。利用他们各自的能力去闯过一个个难关。
从之前放出来的预告视频来看,《魔幻三杰2》也理所当然的延续了这种风格,并在诸多细节上进行了加强,游戏的物理引擎进一步的加强,游戏的画面看起来更加漂亮,角色虽然还和1代一样但却获得了全新的能力,法师现在可以像绝地武士一样操纵敌人并将他们随便乱扔,而盗贼则获得了让时间慢下来的能力。听上去就知道非常有用,而战士的新能力是投掷战锤,他可以通过投掷来碰触到一些开关或者击倒一些必要的敌人。当然,这只是新能力的一部分,还有更多的新能力得等到游戏正式上市之后才能揭晓,这些能力将让游戏发生很多有趣的改变。
可能有很多玩家在玩一代的时候觉得时间流逝的太快了,很多技能根本就来不及使,这样就让很多技能无形中被废掉了,在二代中这一点会有一定的改进,玩家会感觉时间“慢”了一些,玩家会有更多的时间去考虑使用什么技能。在新作中每个角色的能力和升级系统都进行了重新设计,为了给玩家全新的游戏体验。
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