小鸟何以一怒冲天 探寻《愤怒的小鸟》成功之道
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
挑战不恶战
游戏当然要有点难度,让玩家在挑战中获得成就感与满足感。但与某些游戏PK挑战、打怪升级不同,“小鸟”游戏设计难度级别属于让玩家“跳一跳就够得着”的类型。“小鸟”游戏更多的是讲究技巧性。把小鸟当弹丸,把肥猪当靶子,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,如果能将肥猪全部砸到就算过关。
如同《坦克大战》一样,“小鸟”也设计了许多游戏关卡,PC版的共105关。每一关的当然肥猪会受到很多保护,其中会设置一些障碍,而难度就体现在你能否用有限的小鸟砸到被保护下的肥猪。游戏设置的是分等级通关,如果玩家前一级没有过关的话,那你就不能玩以后的游戏。这样的设置对于好胜心比较强或非常喜欢挑战的用户来说,是很有利的。但同时可以存档,避免多次“从头再来”让玩家抓狂。
变化多端的关卡让玩家挑战
《愤怒的小鸟》虽称为小游戏,但实质上开发这样的游戏并不是短时间内能够完成的。肥猪的保护材料,保护结构的设计,肥猪的安放位置,每一关分配的小鸟种类、个数。每一关一共有多少种小鸟,不同小鸟的威力、速度、质量等都显得匠心独具,其创意堪比《盗梦空间》中的迷宫设计。虽然游戏是虚拟的,但也保证了一定的真实性,小鸟的攻击力、运动轨迹等基本符合常理,不是任性而为。
易上手不易熟手
《愤怒的小鸟》游戏设计师JaakkoIisalo认为,“小鸟”大受欢迎的秘诀是游戏设计简单、容易上手但很难掌握,“绝大部分手机用户仅仅依靠画面就能在2分钟内了解游戏规则和玩法,但是要全部过关就不是那么容易了。”Rovio公司CEO Mikael Hed认为,“简单易学”对游戏非常重要。当你看到游戏的一个截图时,你就知道如何玩。
愤怒的小鸟玩法非常简单,但想熟练操作就很难了。游戏必须要有很多乐趣,引导玩家一遍又一遍的玩。愤怒的小鸟正是实现了这一点才取得了如此的成就。
这一点如同经典游戏《俄罗斯方块》。《俄罗斯方块》操作键就只有上下左右及旋转,几分钟内就能上手,但想要结合变化多端的具体图形进行熟练操作就难度很大了。
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