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表相似里不同 3DM独家《英雄无敌6》前瞻

时间:2011-01-24 09:51:33
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

对于《英雄无敌》系列,各位玩家最在意的就是各个种族及其兵种了。现在官网上每天都会曝光一个单位及其原画来做宣传,这就让我们获得了很多的信息,新作中将会出现5个种族,其中1个是新种族,看上去就是把之前很受玩家喜爱的地牢族删去了,而全新的种族已经基本确定为“瀛洲族”,一个融合了大量东方元素的新种族,虽然我现在依然觉得这种融合有些不伦不类吧。现在每个种族的兵种将分成三个等级:核心、精英和冠军,这并不是说每个兵种都有了3级进化,而是将兵种的能力进行了划分,每个种族都有3个核心兵种,3个精英兵种和1个冠军兵种,同一级别的兵种实力接近,不同级别的兵种差距较大,看上去这就意味着核心等级的兵种即使“进化”了能力也还是不如精英级别的没进化兵种,这就要求玩家更合理掌握的掌握平衡的等级与数量,在城市的建设方面也有了更多的选择。

据点独眼速画视频:

在单位方面各个种族也有不小的变化,基本上每个种族都有了一两种从未出现过的新单位,而部分旧单位经过改进也脱胎换骨,虽然还能看出一些过去的影子,我觉得这是一个非常重要的改进,因为玩家们总是期望新作中会出现一些新的兵种、新的能力,体验到一些不同的东西。如果总是换汤不换药,只改贴图模型不该核心能力,终究是会被厌烦的。这次接近一半的单位被替换修改,育碧做的不赖。

在经济上6代将会发生天翻地覆的变化,所有的资源产地都将依附于核心资源点,而核心资源点只能是城市或者要塞(就是那个只能够驻兵的地方),也就是说每个核心资源点都控制着一个区域内的资源,占领了核心资源点就占领了这个区域的全部资源。当然英雄依然可以占领资源点,但只要一撤退,资源点就自动还给区域的占领者了,除非你让英雄一直强占着,但谁会这么做?经济上的变化让整个游戏方式都发生了改变,“农村包围城市”的方式已经行不通了,现在我们最需要做的就是“闪击战”,直接以最快速度占领城市,一下子就搞定了一篇区域。

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