《星际争霸》在韩国的一些惊人数字
- 来源:驱动之家
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
2008年初至今,《星际争霸》全球销量900万份,单单在韩国就卖出了450万份,占据半壁江山。
《星际争霸2》争霸赛冠军在美国的奖金只有5000美元,在韩国可以拿到50万美元。
美国仍在玩《星际争霸》的玩家只有18万人,韩国还有490万人。
《星际争霸》占韩国所有电子竞技项目的70%。
1998年《星际争霸》发布的同时,韩国第一个职业电子竞技联赛诞生,然后专业玩家迅速开始分批组队,并吸引了三星等企业的赞助。
2000年,韩国电子竞技玩家联盟(KeSPA)诞生,每个月都会公布《星际争霸》顶级玩家排名。
昵称Emperor或者Boxer的林耀焕(Lim Yo-Hwan)堪称《星际争霸》里的迈克尔·乔丹,曾经连续17个月排名第一,估计凭借此游戏创收100多万美元。
2010年韩国《星际争霸》玩家的平均薪水是60000美元,而韩国人平均工资为16291美元。
韩国《星际争霸》职业玩家的年龄从15岁到30岁不等,平均20.4岁。
很多职业玩家都在网络大学中进修,钻研游戏策划或者其他高技术专业,甚至为此推迟义务兵服役。
职业玩家们每天都训练8到10个小时。
一名职业玩家的心率能够达到每分钟160次,相当于职业篮球队员。
2005年的任何时候,韩国都有至少一个、最多四个电视频道在播放《星际争霸》游戏比赛。
《星际争霸》还保持着一个吉尼斯世界纪录,12万人的游戏比赛最多观众人数,当然他们都是韩国人。
《星际争霸2》发售24小时内卖出了100万部,苹果iPad也才不过12万部。
为了得到好的座位,《星际争霸》粉丝们会在比赛大厅外提前扎帐篷彻夜排队等候。
——乖乖,游戏玩家的感觉真爽!
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