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抢人、抢钱、抢平台 “小游戏”争霸赛打响

时间:2011-02-12 12:52:28
  • 来源:经营
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

布局开发者

要想在小游戏的大战中拔得头筹,开发者无疑成了行业巨头最先抢夺的资源。截至目前,盛大、网易、九城等均已初步完成布局。当然布局方式的不同也反映出各自在发展策略上的不同。

最先启动小游戏开发平台建设的是盛大,盛大游戏先是斥资8000万美元收购Mochi Media平台,进而在国内建立了面向国内开发者的麻球网。作为美国的游戏分销与内置广告平台,Mochi Media的主要任务是收集各种小游戏,并借助合作方的渠道进行推广,同时寻找广告商,通过在游戏中内置广告,使游戏开发者、平台本身以及渠道方获益。

与此同时,在MMORPG上有不俗表现的网易也加入战团,去年12月,网易iTown平台游戏也正式推出了iGATE计划,开始接受开发者申请。网易游戏副总裁丁迎峰表示,网易计划在小游戏产品领域有所扩展,并对开发小游戏市场提前做好准备。在丁迎峰看来,轻型游戏市场虽日益壮大,但游戏用户的需求并没有得到满足,网易正是基于这样的要求开始发力拓展小游戏的。

与前两者不同,九城则将开发者资源的争夺与其移动互联网方面的布局结合在一起。九城借助在AuroraFeint的投资,获得少数股权,由此拿到OpenFeint在中国的运营权。OpenFeint是美国公司AuroraFeint所开发的手机游戏社交平台,针对OpenFeint引入中国的意义,九城副总裁、无线互联网事业部总经理沈国定认为,主要在于协助开发者的游戏产品从单机变成“轻网游”,从而增加用户黏度、消费率和可玩性。

实际上,除了那些最炙手可热的小游戏以外,在小游戏方面最具斩获的无疑是球探足球比分。如今排名第一的球探足球比分虽然产品线颇为丰富,但从2010年球探足球比分的业绩来看,贡献还是集中在休闲游戏与竞技游戏上。依附于QQ强大的人际关系平台,《地下城与勇士》、《穿越火线》、《战地之王》、《QQ飞车》、《QQ旋舞》等都有不俗的表现。

尽管各家都在小游戏布局上做文章,实际还是颇有不同。盛大是flash游戏平台,主要是单机设计。网易iTown小游戏平台主要针对客户端交互性游戏进行开发,互动类游戏会更多,开放性也会更强。

另据了解,除了业内大鳄们提前布局,新的商业模式亦在国内进行尝试。国内目前在线互动人数最多的3D虚拟世界《由我世界》,作为类Second Life的中国版进入,亦打算在开放平台上做文章。据其首席执行官叶蓬透露,《由我世界》更倾向于开放性质的网络平台,将给予第三方和普通用户提供现场互动应用二次开发的能力。这就让《由我世界》成为了一个类苹果的Apple Store或类facebook开放平台,在业务模式上有着共通之处。

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