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历史策略续作《十字军之王2》游戏机制公布

时间:2011-02-14 10:43:54
  • 来源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

十字军之王2》的游戏设计师Chris King在接受采访时介绍了一下Paradox今年即将发售的策略游戏《十字军之王2》的游戏机制。

他表示前作中那些具有限制性的规则在续作中仍然会被保留下来。为了保证历史的真实性,游戏将禁止一个国家攻击另其它拥有共同宗教信仰的国家。

“只有在封建制度土崩瓦解之后你才能拥有文艺复兴时期那种高自由度,”他解释说。

原作的战斗系统也得到了大幅的改进。相对于前作的纯人海战术,续作将更注重策略选择和AI角色的特性。

由于这次玩家将控制单独的角色而非整个国家,所以王位继承就成了一个重要问题,玩家要关注家谱和其不同领地的继承制度。

简化后的界面让玩家可以自己指定想密切关注的领地以及角色,而不再受那些远方领土上的稳固联盟的声音所影响。

《十字军之王2》将于明年登陆PC。

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