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风云变化 细数暴雪20年发展历史

时间:2011-02-28 12:12:12
  • 来源:凯恩之角-Ririnetto
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

有着超过每月1200万注册用户的《魔兽世界》是目前世界上注册用户最多的 MMORPG,并保持着最受玩家欢迎MMORPG的吉尼斯世界纪录。2008年4月,据估算《魔兽世界》占有MMORPG订购市场62%的份额。2008年,暴雪因其制作的《魔兽世界》获得了第59届年度科技与工程艾美奖。Mike Morhaime 接受了授奖。

游戏

游戏名称 / 发售时间 / 游戏类型

名为Silicon & Synapse期间

RPM Racing / 1991 /竞速类电视游戏

Battle Chess(Windows和Commodore 64端口)/ 1992 / 棋类

Battle Chess II: Chinese Chess (Amiga端口) / 1992 / 棋类

J.R.R. Tolkien的The Lord of the Rings, Vol. I (Amiga端口) / 1992 / 角色扮演游戏

Castles (Amiga端口) / 1992 /策略类电视游戏

MicroLeague Baseball (Amig端口) / 1992 / 运动类电视游戏

Lexie-Cross (Macintosn端口) / 1992 / 益智类电视游戏

Dvorak on Typing (Macintosh端口) / 1992 / 教育游戏

The Lost Vikings / 1992 / 卷轴类电视游戏

Rock N' Roll Racing / 1993 / 竞速类游戏

Shanghai II: Dragon's Eye / 1994 / 麻将类接龙游戏

名为暴雪球探足球比分期间

Blackthorne / 1994 / 平台游戏

The Death and Return of Superman / 1994 /卷轴类电视游戏

Warcraft: Orcs & Humans / 1994 / 实时策略游戏

The Lost Vikings II / 1995 / 卷轴类电视游戏

Justice League Task Force / 1995 / 格斗游戏

Warcraft II: Tides of Darkness / 1995 / 实时策略游戏

Warcraft II: Beyond the Dark Portal / 1996 / 资料片

Diablo / 1997 / 角色扮演游戏

StarCraft / 1998 / 实时策略游戏

StarCraft: Brood War / 1998/ 资料片

Warcraft II: Battle.net Edition / 1999/ 实时策略游戏

Diablo II / 2000/ 角色扮演游戏

Diablo II: Lord of Destruction / 2001/ 资料片

Warcraft III: Reign of Chaos / 2002/ 实时策略游戏

Warcraft III: The Frozen Throne / 2003 / 资料片

World of Warcraft / 2004 / MMORPG

World of Warcraft: The Burning Crusade / 2007/ 资料片

World of Warcraft: Wrath of the Lich King / 2008 / 资料片

StarCraft II: Wings of Liberty / 2010/ 实时策略游戏

World of Warcraft: Cataclysm / 2010/ 资料片

Diablo III / 开发中 / 角色扮演游戏

StarCraft II: Heart of the Swarm / 开发中 / 资料片

StarCraft II: Legacy of the Void / 开发中 / 资料片

Project Titan / 开发中 / MMO(据称是MMOFPS)

Warcraft Adventures: Lord of the Clans / 被取消 / 冒险类游戏

StarCraft: Ghost / 无限延期 / 第三人称射击游戏

主要系列作品

暴雪目前发布3个系列作品的:魔兽争霸,暗黑破坏神和星际争霸系列。

值得一提尚未发布的游戏包括《Warcraft Adventures: Lord of the Clans》, 该游戏的制作于1998年5月22日被取消,《Shattered Nations》和《Starcraft: Ghost》,该游戏由于其地位及游戏寿命问题于2006年3月24日被“无限期延迟”。 因跳票而闻名的暴雪公司倾向于利用尽可能足够的时间来制作游戏,其产品都以“精益求精,慢条斯理”而著称。

《Pax Imperia II》最初是以暴雪名义发布的游戏。但因该游戏可能会与暴雪其他太空策略为题材的项目(即《星际争霸》)有冲突,暴雪最后放弃了《Pax Imperia II》。最终 THQ 与 Heliotrope 签约并在1997年发布了《Pax Imperia: Eminent Domain》。

暴雪曾宣布将制作魔兽争霸题材的动作电影,该电影将由 Legendary Pictures 发布。而据暴雪称,导演Sam Raimi将执导该部影片。

隐私争议和实名制

2010年7月6日,暴雪宣布论坛使用实名制。暴雪的这个举措很快受到各类游戏杂志的负面指责,他们称该行为是“无谓的冒险”和“史诗级的错误”。这一举措也成就了暴雪官方论坛玩家回复的历史新高。这些回帖者中包括一名透露真名的暴雪雇员,他表示“这没什么大不了的”。 就在透露真名后不久,这名暴雪雇员的个人信息就被发布出来了,包括有个人电话,照片,年龄,家庭住址,家庭成员的姓名/年龄/照以及前科纪录。

一些技术媒体认为实名制是个好主意,能为战网和暴雪社区带来有利影响。但其他方面则担心暴雪这一举措会给用户带来真实生活方面的风险,比如跟踪,性侵犯和求职问题,因为只要在谷歌上简单的搜索一下你雇员的名字就知道他的一切行踪了。

暴雪最初回应了部分担忧,暴雪称这些改动不会影响到以前的帖子,而家长们可以对系统进行设置保证未成年的家庭成员无法发贴,而在论坛发贴并非必须行为。然而由于负面声音如雷震天,暴雪总裁 Mike Morhaime 发布声明撤回在暴雪论坛使用实名制的计划。

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