《云之遥》区别传统回合制的不同点
- 来源:云之遥官方网站
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
法宝是一个很好玩的东西,在整个游戏中,会有好几个法宝出现,需要玩家在故事情节中仔细搜索才能找到,当然法宝的作用,特别是满级后的法宝能提供的帮助,就不用我过多地赘述了吧。护驾,召唤你所拥有的怪物来协助你战斗,可以是你辨识出来的普通怪,也可以是地城中购买的菁英怪。奇术,分为武技和仙术两种,这个很好分辨,有体力值的用的就是武技,有灵力值的对应的就是仙术,另外,每一个人物角色都有一个绝技,每个人的绝技威力都非同小可、不可一视,但施放绝技需要消耗全部的100点绝技值,绝技值的获得是通过自身所承受的伤害来得到的,所以知耻而后勇的精神在这里得到了具体体现。
此外,《云之遥》还有一个特色之处——属性。因为《云之遥》把属性之间的相生相克看的尤为重要,如果属性相克,你就能事半功倍,但如果你的属性被克,那就只有事倍功半的效果了。人物的属性分为“太阴”、“玄阳”、“幽冥”和“无属性”四种,阴克阳,阳克冥,冥克阴的关系大家一定要牢记,若物理攻击与敌方属性相克,就会在画面中间出现一个时间球,若能在限定时机内按下按键,你将会再追加一次攻击,并高机率出现属性异常状态。如果过早、过晚、或是连续点击将会造成失败,而无法造成追击效果。当然,如果你记不住这些属性,又喜欢左右逢源的作风,那就选择万事“无属性”的装备吧。
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