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游戏大作《英雄无敌6》访谈新录 游戏细节披露

时间:2011-04-01 09:58:53
  • 来源:《英雄无敌VI》官方网站
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

Hooked Gamers:如我们所见,这次获取领土以及资源点的方式似乎与圣战群英传系列十分类似,也就是通过占领“控制点”以掌控对应区域。而据我们所知,对已占领的城市使用转换功能可以改变其外观,那么对控制点进行该操作是否会有同样的效果呢?

Julien:你可以对冒险地图上任何属于你的要塞(就是你口中的控制点)和生物巢穴进行转换,但你绝不能改变地形本身,在《英雄无敌VI》中是没有“改变地貌”这一说的。

Hooked Gamers:之前热座模式的保留已经得到了确认,但玩家们显然渴望得到更多关于多人联机模式的消息,我是说不用和朋友共享一台机器的那种。你们是否能透露一些与此相关的信息呢?

Max:很抱歉,这个关子我们还得继续卖下去。

Hooked Gamers:这次游戏中超过半数的生物都是英雄无敌系列中的新面孔,在所有这些新增生物中,你们最钟情于哪两个?为什么?

Julien:要我说的话,答案会是瀛洲的麒麟和地狱的殖魔。当然,那些个BOSS生物也非常酷,但恕我没法说得太细。另外我也很喜欢那些经典生物身上的新要素,例如娜迦剑士和使用回旋镖的地精(这个小家伙有着喜感十足的特殊动画)。

Max:我们在每个生物身上都投入了不可估量的爱,所以要我挑出其中的一两个真的很困难。就设计方面而言,我特别喜欢据点的兽人们,我们在其中融入了阿兹特克/玛雅的修饰风格,不过这在一定程度上是存在风险的,也许我们交出的成品会是浑身都是羽毛的怪异生物……不过对于最后的结果我相当满意,这些兽人看起来既个性又残暴!而要谈到游戏内表现的话,黑豹武士简直就是以一敌百!

Hooked Gamers:在你们看来,《英雄无敌VI》中最最重大、最最特别的变化是什么?它将如何影响到游戏的进行?

Julien:我想应该是辖区系统吧,它会令你不得不改变发展的思路,也改变了过往占领资源点和生物巢穴的方式……甚至连游戏的节奏也发生了变化,因为你的游戏目的也和以前不尽相同了。不过归根结底,玩起来依旧还是英雄无敌的感觉,我们从不同角度对游戏进行了创新和改进,但并不准备放弃属于英雄无敌的DNA。

Max:新增的声望系统算是个重大的变革,它在重新设计过的能力系统中扮演着重要的角色。玩家将对英雄的成长拥有更确切的全局掌控和筹划,这也会带来更为持久、专注的游戏体验。除此之外,在特定场景玩家需要作出影响未来的抉择,这样的元素也将为战役和多人游戏模式带来新鲜感。

Hooked Gamers:虽然不太好意思,但我们还是要问:游戏名怎么说改就改了呢?新的名字让人感到困惑,并且听起来有点……傻乎乎的。

Max:这是针对市场销售而做出的决定,以统一所有下属于魔法门品牌的游戏,原本为每个游戏加上“…魔法门系列”后缀的做法过于啰嗦,如果你为游戏取名为英雄交锋(Clash of Heroes),你能想象最后的定名叫做“英雄的交锋的魔法门系列(Clash of Heroes of Might & Magic)”吗?因此他们决定制定统一的规则,将“魔法门(Might & Magic)”视为“母品牌”,后面紧跟其衍生系列的名字,就比如《魔法门:英雄无敌》(Might & Magic:Heroes),《魔法门:黑暗弥赛亚》(Might & Magic:Dark Messiah)等等。

Julien:很明显,这需要点时间去适应,但我认为大多数人都直呼其“英雄无敌”(至少我是这样)。而且我觉得突出一下“魔法门”这个品牌名也是个不错的主意,我保证你绝对想像不到有多少粉丝都以为魔法门之英雄无敌是一个原创品牌,而不知道事实上它祖先的名字只有“魔法门”这简简单单这三个字。

Hooked Gamers:我们有个传统,会给研发人员一个机会,让他们倾诉关于游戏最想说的几句话,有什么不吐不快的内容就赶紧吧!

Julien:我对本项目的贡献之一就是尝试将经典的“魔法门味道”带回亚山世界,相信系列的骨灰级粉丝都能在游戏中洞察来自最初的魔法门世界的小元素,当然惊喜不光于此。我很乐意把亚山视作“重构”的魔法门世界,就像新的连续剧《太空堡垒卡拉狄加》是老版电视连续剧的“重构”一样。它们共享同一个主题,同样的生物,相似但并非完全一样的角色。

除此之外,魔法门25周年也是个重要的元素,在诸如我这样的粉丝心目中,魔法门是如此长盛不衰、爱不释手,在我看来《英雄无敌VI》就像是一个为此而庆祝的盛典。

Max:我喜欢和这家伙合作的感觉^_^

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:UBISOFT,上海碧汉网络科技有限公司
  • 发售:2011-10-13
  • 开发:Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻回合制

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