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《英雄无敌6》值得六年的等待之专题系列二

时间:2011-04-12 12:04:55
  • 来源:《英雄无敌VI》官方网站
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在上期圣堂篇之后,相信很多玩家觉得《英雄无敌VI》相比《英雄无敌V》而言除了画面精良了许多外,在其它方面改动不是很大。那真是大错特错了,本期即将为大家带来的墓园系列专题可能会让您体会到英6的不同之处。

墓园

墓园还是墓地这个无所谓,反正就是吓人。

骷髅(骷髅矛手)

图一

身型1*1

对于这一熟悉的兵种,让我们先回忆一下英雄无敌5中它的形象。英5中的骷髅兵真的很可怜,一开始连个帽子都没有,顶着一个空壳脑袋一股脑就上阵了。只有在升级后才终于有了顶破帽子,连鞋子都只有一只破靴子。比起圣堂那些衣甲光鲜亮丽的骑士们,骷髅们这股寒酸劲不禁让人心生怜悯。

而这次英6彻底改变了骷髅兵的形象。相比五代,骷髅兵不再寒酸了。带起头盔、身披铠甲、背起武器、手持双矛,显得威风凛凛。唯一没变的就是那双深不见底的眼窝以及骷髅的恐怖形象了。

五代中的骷髅兵升级后有着远程和数量多的优势,并且配合亡灵巫师招魂能在短时间内积累大量部队。但对于近战的未升级骷髅兵或者升级后的骷髅战士,在实战中是很少有人会去选择的。所以到了六代就不用再纠结了,骷髅部队固定成为了远程兵种,并且附带了对远程伤害的抗性。升级后骷髅矛手的技能:骨矛之网,可以使目标的移动范围降低,有效地牵制对方的近战兵种。作为墓园的基础兵种之一,拥有数量优势的骷髅绝对是墓园对战初期必备。

与五代一样,虽然有兵海战术,但骷髅们仍然非常脆弱,甚至有些骨质疏松,扭扭脖子,脑袋可能就着地了。

图二

僵尸

很可惜六代中没办法让大家玩植物大战僵尸的剧情了。虽然有着绿色的皮肤、胖胖的身材的僵尸是我们传统概念上的墓园形象。但是在六代中,只靠HP撑门面、拖动着大肚腩的笨重僵尸被无情地舍弃了。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:UBISOFT,上海碧汉网络科技有限公司
  • 发售:2011-10-13
  • 开发:Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻回合制

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