其实是烂作!前暴雪员工泄露《暗黑破坏神3》研发内幕
- 来源:178
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
Q:你说你很正直说了他们不爱听的,说下你到底说了些什么?
A:你知道作为一个测试员,我们的工作是寻找游戏BUG,对游戏的流程和各个场景进行100%的测试。
不过暴雪有一点很不错,他们会经常组织我们一起开会,让我们说下对于游戏的看法。我就在开会时说了我的感受,我向他们提了很多建议,而且指出游戏剧情的无聊,并且向他们诅咒说如果你们不进行游戏的修改,那么暗黑3就会失败。结果你们都知道的。
Q:暗黑3中的Boss战是什么样?
A:Boss战被很垃圾分成几个部分,不过这些BOSS设计的都很不错,而且他们在剧情中都有很重要的地位,不过对我而言BOSS战过于简单了。
Q:问什么说暗黑3比暗黑2无聊?
A:主要是开放性的问题,暗黑3明显没有暗黑2的高自由度,而且暗黑2的等级也高于暗黑3。整个区域的设计都是一条简单的区域连接在一起而已。
Q:Metzen在暴雪给你留下的印象怎么样?
A:他是个普通人,做自己的工作,对于他我了解的并不多。我和他们并没有什么矛盾,主要是人事部门的一些傻女人她们总是想把团队搞乱。
Q:美工团队中谁说了算?
A:说了算的是暴雪的股东。
Q:游戏的制作团队是怎么运作的?他们所制定的目标你认为正确么?
A:很简单,想让团队出成绩,就要保证内部没冲突,每个人像小绵羊那样。
Q:暴雪另外的项目比知道些什么?
A:他们在忙于Titan开发
Q:职业系统设计的怎么样?
A:职业系统设计非常不错,而且各具特色,尤其是技能系统。
Q:游戏的剧情结尾是不是和前2代作品类似?
A:最后英雄牺牲了他自己保护人类世界,结局和暗黑2世界之石被摧毁差不多,正因为英雄的牺牲所以地狱与人间世界再度分离,但Diablo没有被消灭,他们只不过是被锁在地狱里。
Q:你们可以玩到所有职业么?
A:当然,这是我们的工作任务。
Q:职业的平衡性怎么样?
A:这个问题我不好回答,因为他们还在修改中,不过就我的感觉而言,恶魔猎手有些OP。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论