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2011年最值得期待的七大RPG游戏 众多大作你选择谁?

时间:2011-04-25 12:49:59
  • 来源:3DM-祭司
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

下列名单无先后顺序。只是本人最期待的七部RPG游戏。

《质量效应3》

自BioWare 1995年成立至今,对于什么是制作RPG,他们一直就是准则。在最近的几年里,他们的游戏《旧共和国武士》和《质量效应2》,获得了很多网站的年度最佳角色扮演游戏的奖项。关于《质量效应3》我不需要介绍。如果你还不知道这款游戏,那么赶紧去玩前两部,你就会知道不用介绍的原因了。

《质量效应3》的故事围绕着指挥官Shepard和他的队员以及诺曼底号,从毁灭性的收割者手中拯救地球。

BioWare已经透露出关于这部游戏的大量细节:包括Ashley和Kaiden在内的众多老面孔的回归。然而,在这部作品中Bioware开始尝试阴暗冷酷的风格。如同大多数拯救地球的科幻游戏一样,作为主角的你必须做出各种决定性的选择。

BioWare完美的将以决策结果为基础的游戏设置和令人兴奋的情节,绝好的游戏设置技术和配音结合起来,使得它成为2011年第四季度最值得期待的游戏之一。

《质量效应3》预计将于今年秋季发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。

《崛起2:黑暗水域》

《崛起2》仍由《哥特王朝》系列曾经的开发商Piranha Bytes负责开发,Deep Silver代理发行。《崛起》的故事只发生在一块大路上,而续作的故事将发生在一系列岛屿上。Piranha Bytes声称《崛起2》将会成为“完美的海盗RPG”。

游戏中玩家将再次扮演来自《崛起》的无名英雄 -- 住在名为Caldera的小渔村,剧情遍及周边各岛。游戏拥有非线性结构的复杂剧情。玩家拥有小船,可游历各岛。玩家在海上会遇到海怪的袭击。除划船前往外,还有快速旅行的方法。

各岛有不同的气候特征及不同的环境设定和怪兽。游戏里会有枪、炮之类的火器,但仍有魔法可用。技能系统类似前作;支线任务较前作更为复杂。游戏画面及引擎运用了动作捕捉技术,NPC及怪兽的刻画更为精细,凹凸贴图及实时云彩代替了skybox。更逼真的人物面部,玩家可以偷听NPC之间的谈话。在岛上游历没有恼人的载入等待,没有隐形墙限制;去别的岛只有短暂的载入等待间隔。就像《崛起》一样,游戏中每一位NPC都有自己的日程安排。

《崛起2:黑暗水域》预计将于今年底至明年初发售。

《暗黑破坏神3》

如果我只是对BioWare大加称赞却对它的竞争对手只字不提未免有失偏颇。当BioWare沉浸于以人物为基础的游戏巩固自己地位的时候,于1994年发行了《魔兽争霸:兽与人》后暴雪便登上了RPG即时战略游戏统治者的王座。但他们最有名的游戏是1997年发行的《暗黑破坏神》以及2000年的后续版本《暗黑破坏神2》。

每个人都在期待《暗黑破坏神3》。不幸的是尽管暴雪在各个网站都公布了一些信息,但关于它的消息还是很少。他们承诺有5种新的职业:巫医、武僧、野蛮人,法师和恶魔猎手。

尽管还没有关于故事情节的消息,暴雪称将会回归传统:聚焦于一条主线的血腥的打打杀杀的故事。新的亮点包括:新技术的发展,精湛的技艺,以及,可能是最重要的一点,对Battle.net的改进,包括社会网络和更稳定的连接速度。

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