PSN瘫痪 vs X360三红 索尼微软谁更要命?
- 来源:网易游戏
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
PSN瘫痪 vs 三红危机 谁更要命?
◆都涉及严重设计缺陷。X360的三红是由于微软硬件设计的严重缺陷,最初的目的不过是为了节约制造成本。而PSN的网络瘫痪,则是索尼对安全隐患麻痹大意的结果,据说早在PSN瘫痪之前,就已经有安全机构截获了黑客在聊天网络上关于攻击的信息,而索尼却未能防患于未然,不能不说是咎由自取。
◆都是由自身隐患所致。如果说X360的三红问题,一定程度上跟微软自己就是硬件设计的外行有关,那么索尼的PSN瘫痪,就完全是属于自己防范不严引狼入室的结果,跟大半夜脱的一丝不挂跑上街等人来侵犯差不多。
◆都试图隐瞒真相。即便是在X360开始普遍出现严重故障的那个时候,微软依旧坚持称产品故障率符合标准要求(低于3%)。索尼在检测到PSN遭非法访问6天之后,才告知消费者提防个人信息被盗和信用卡安全,属于典型的孩子死了才来奶。
◆都剥夺了用户使用产品和服务的基本权利。在这一点上,微软显然更要命一些,因为在用户将X360送修(在有售后服务的区域)的一个多月时间里,玩家是一点办法都没有的,而PS3玩家在PSN瘫痪的这段日子里,至少还能玩玩那些不用联网的单机游戏解闷。
◆都伤害了用户的感情和信心。这是惟一无法补偿也基本上没的挽救的损失,因为在这样一个时代,培养感情和铸就信任非常非常不容易,但毁掉这些东西只在转瞬之间。
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