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再见儿童节!那些“侵占”了童年时间的经典游戏

时间:2011-06-01 09:48:23
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

三国群英传2

我现在都这样认为,《三国群英传2》是《三国群英传》系列最好的一作,它让我足足玩了一个月,即使现在,还是不是的想要玩一下,而剩下的那些作品,即使我买了正版,也没玩超过十天。

仔细想想游戏蛋疼的要素太多了,人设简直是奇怪的令人发指,那些汉代的名将全部变成了妖魔鬼怪,一个个绿头发红眼珠,游戏的内容也简单无比,说白了就是补兵-打,打的时候也一样明了,武将技武将技武将技武将技武将技,然后就结束了,在强大的武将技面前,一切都是浮云嘛,这么看来,这就是一个脑残游戏嘛。

可玩起来真的很爽,在当时那个时代,没什么三国游戏能在战场上同时放那么多会动的士兵,这简直就是真实的三国战场,而且在战场之上武将无比强大,他们可以用兵器砍死一个个士兵,可以用武将技杀死一片片士兵,这和我们心中的英雄主义完全契合在了一起,在我小时候,我一直认为一个武将基本上是等于100名甚至更多的士兵的,这当然是扯淡,别说是100个会跑会动的活人,就算是100个木桩子,砍起来也是件无比累人的事情。但当时,对此深信不疑,所以,我也深爱着这款现在看起来很脑残的游戏,因为它够英雄,够爽快。

大航海时代4

当我看到人物选择表的时候,我就被这款游戏吸引了,因为它的画风实在是太棒了,完完全全就是我的菜,如果现在有这种画风游戏,我也依然会被吸引过去。

但这个游戏并不是只有画风的外貌作品,它还拥有着无比深刻的内在,游戏中融入了大量的元素和大量的知识,你需要考虑很多才能玩好它,游戏也不再只是简简单单的打打杀杀,与别人的船队作战在大部分的时候都是最下策,这充分的体现了《三国志》中说的“攻心为上,攻城为下”的理念,你可以用各式各样的经济手段拖垮敌人,用简单粗暴的杀人放火,你都不好意思和其它玩家打招呼。

除了经济、战略本身,游戏还包含了很多历史文化元素,我就是在这里了解到了一个个世界美景,比如马丘比丘,和《帝国时代》一样,这种知识都是你一辈子的资本,不同的是一些没什么人知道的旅游景点还可以泡MM,在别人都巴厘岛、普吉岛的时候,你来一个马丘比丘、伊瓜苏瀑布,多乍眼啊。

生化危机2

“这个游戏一点都不恐怖。”我现在这样觉得,但在那时候,我都不敢看人玩本作。

我也是在我表哥的电脑上看到这个游戏的,其实僵尸什么的对当时的我都已经是浮云了,但游戏对于开门的设置实在是太惊悚了,就是现在想起来还是有点糁的慌,想想看,黑暗之中出现各式各样的门,打开的时候还发出喀哧咔哧的声音,你也永远不知道门后藏着什么,对于还是孩子的我来说确实太重口味了。说实话,我没怎么玩《生化危机2》,现在我对它的整个印象只有三点,里昂、克莱尔还有“门”,这对于本作来说,也算是一种成功吧。

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