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仙剑五论坛专访大软八神经 诸多细节详细披露

时间:2011-06-14 09:06:07
  • 来源:仙剑官方论坛
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

如果有一天你屁股下的位置发生了变化,你也许更能理解我所说的这一段话。如果实在是不能理解,你可以参考某几家极有名的单机网站来想想:在七八年前,仙剑这样的国产单机作品出来时,玩家是眼巴巴地去这几家网站守候破解补丁的,但是现在,他们也成为百游或者网元们的正式合作伙伴了——你能理解为他们抛弃了那些等待破解补丁的玩家,也开始为国产游戏“洗地”了吗?我觉得不是,是他们屁股下面的位置也发生变化了。能看到这样的变化,我屁股下面的位置表示很高兴。嗯,这一段的回答有点多了,希望没有人看得打瞌睡……

仙剑五论坛专访大软八神经 诸多细节详细披露

封:《仙剑》系列,包含衍生作品在内,您最喜欢哪些作品呢?

八:最喜欢的是1代。如我的同事生铁所说,这是在特殊时代诞生的特殊作品,是建立框架的一代作品。没有过多考虑去逢迎玩家的口味,而是肆意释放制作人的感情,而这种感情却非常强势地影响到了当时大量的玩家。而后面的作品都承担了很多额外的负担。其次是4代,4代的叙事很出色,完全不输给1代。我说的不包括5代,关于5代的话题和比较,以后再来讨论。

封:在关注《仙剑5》的一系列报道的过程中,有没有什么特别让您感到惊喜的地方?

八:惊喜有两个半。一个是画面表现力的大幅提升,这里面包括了美术小组在很多画面细节上动的小心眼;二个是对玩家的体贴,比如自动存档什么的,这样温柔的设计在游戏里还有很多处,我希望这些温柔的设计在正式版里不会被取消;还有半个是游戏前半段的故事风格,非常符合我的个人爱好,嗯,这半点是纯粹个人化的,大家可以无视。

封:在目前《仙剑5》已经释出的角色里(包括配角在内),您最喜欢哪个角色呢?

八:唐雨柔。现在不解释。

封:本次您负责撰稿《仙剑奇侠传5》的试玩报告,请问就您已经试玩的部分来讲,您能给出怎样的评价?

八:嗯,纯属个人喜好的角度来评价:前半段我觉得几乎无可挑剔,我非常喜欢!这也是仙5贴吧有些朋友好奇我为啥在某个时间段像是“打了鸡血”的原因。从后面某个阶段开始的发展出现了一些让我有些迷惑的内容……还有就是我觉得可能是年龄大了受不了太猛烈的情感冲击的原因吧(笑),总之我觉得前段比后段玩着更享受。不过,我觉得对于绝大多数比我年龄小得多的玩家来说,犯不着拿我的评价来做参考,我敢赌游戏出来后肯定有很多人的感受会跟我完全倒过来的。

总体而言,我觉得仙5是带给我不少惊喜的,能很明显感受到制作小组是在用心制作这款游戏,在目前的国产单机作品很少的情况下,保持了进步的趋势。我觉得别的系列的玩家不用对此感到担心,如果仙5做得不够好,那么别的系列只需原地踏步也不会招来非议,如果仙5做得更进一步,那么别的系列下一次的反超越也会让玩家更获益,是不是这个理?

封:就您对RW引擎的了解程度而言,您认为本次大宇对于这款引擎的发挥水准如何?

八:简单来说,仙4和轩辕剑5等游戏也是RW引擎制作的,所以我几乎无法相信仙5是出自同一款引擎的作品。

仙剑五论坛专访大软八神经 诸多细节详细披露

封:就已经试玩的部分而言,《仙剑5》的程序优化水准如何呢?

八:很不错,我用E8400+4G内存+4830 512MB跑了接近40帧,效果开满。没有遇到Bug。

封:本次《仙剑5》的音乐团改由吴欣睿和曾志豪两位台湾本部的大师操刀,相信风格会有一定的变化。就您已经玩过的部分而言,本次《仙剑5》的音乐和以往的风格区隔大不大?

八:或许跟1代有些区别,我觉得1代那种有很多曲子都能琅琅上口的情形已经是可遇不可求的了,不要忘了当初dos系统下我们听着简单midi音源的背景音乐,对音效什么的着实没法有太高要求,变相的让我们对旋律的印象加深了。仙5的音乐也许没有能让我像1代那样玩过之后能唱上来的,但是都做得非常符合场景特征。个人觉得很赞的有某谷,某山庄,某山,某疆的背景音乐……

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