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动漫与游戏不得不说的事 细看日本动漫游戏的改编

时间:2011-06-29 16:46:57
  • 来源:大众网络报
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

动画改编游戏

《我的妹妹不可能那么可爱》相信大家不会陌生,作为2010年10月新番,相信不用我再废话介绍了。但是对于动画制作公司或许读者们还不是很熟悉--那就是AIC。AIC(AnimeInternational Company,Inc.)是一家动画企划与制作的日本公司。旗下有AIC本社、AICDigital、AICSpirits、AIC宝冢、AICPLUS+、AICBuild等制作公司,《我的妹妹不可能那么可爱》正是由旗下的子公司AICBuild完成制作的。

动画监督是由神户洋行担任,音乐更是由神前晓@Monaca原创,由Aniplex制作。虽然制作阵容并不是非常强大,但是素以高质量完成作品闻名的AIC公司,不会砸掉自己的饭碗。最后完成的动画质量非常高,无论是人设还是故事构造,能在15话(12话有两个版本)完成如此高质量的制作,不得不承认AIC公司的强大,不愧是曾经制作《铁臂阿童木》的制作公司。

由于作品的高人气,所以制作公司也该由优秀的公司来制作。BANDAI-NAMCOGames开始制作这部动画的游戏,并且于2011年1月27日发售,游戏类型为GalGame。BANDAI作为全日本最大的综合性球探足球比分公司之一,主要涉及球探足球比分、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫模型的数量之多,品种之全是世界第一的。NAMCO是日本游戏产业的支柱企业之一,游戏制作水平也非常出色,包括有《太鼓达人》、《铁拳》、《山脊赛车》、《皇牌空战》、《异度传说》等招牌游戏。《我的妹妹不可能这么可爱》的游戏由BANDAI-NAMCOGames开发可谓是强强联合,游戏也在日本电击的G-net调查近日公布了11月26日~12月25日的投票结果中获得“最期待的美少女游戏”(换个角度来说,“妹控党”实在是太多了)。

推荐作品:

1、《命运石之门》:该游戏由5pb.Games公司开发制作,制作了《秋之回忆5》、《CHAOSHEAD》、《11eyes》等众多优秀的作品。这部游戏也在Fami通上获得“2009优秀赏受奖作品”。动画由制作《刀语》的WHITEFOX公司制作,并于2011年4月放映。故事、人设、声优都沿用游戏原作,加上两家实力派公司的合力制作,使得这部作品无论是动画还是有游戏都相当出色。

2、《GUNDAM》系列:Sunrise的超人气作品,凭借《GUNDAM》系列的人气,Sunrise公司也由此出名。游戏系列是由BANDAI-NAMCOGames开发制作,也成为BANDAI公司旗下最为成功的作品。凭借Sunrise对于《GUNDAM》系列故事的开发,以及人气的积累,配合BANDAI-NAMCOGames对本作游戏系列的制作。使得作品成为机战类的典范。

优秀的制作公司才能改编出同样优秀的作品,无论是动画改编游戏,还是游戏改编动画,要是没有一个优秀的制作公司作为担保,很难在改编这块肥肉前站住脚。如今ACG产业的飞速发展,使得原作公司对于改编的要求也越来越高,提高制作公司自身的实力,也成为了今后赚钱的资本。

除了以上最为重要的三点外,还有一个方面。这个方面不一定能让改编获得巨大成功,但是会为改编后的作品添加更多的色彩。

没有声优,何来精彩

声优这项职业在日本是很普及,这也同样归功于ACG产业的发展。一个优秀的声优可以给角色带来灵魂,赋予角色性格,因此在改编中声优的作用也非常明显。声优为改编作品增添更多的色彩。

相信很多人都知道,有些游戏是没有声优的,所以在游戏改编动画时,就需要挑选声优。声优不单单需要名气,同样需要很强的实力,这样才能更好的诠释作品中人物的性格。

而在动画改编游戏的过程中,游戏开发商就又三种选择:第一种就是完全沿用原作动画中的声优;第二种就是放弃原作的声优,重新选择声优;第三种就是完全不用声优。而在这三种选择中,第一点和第三点是最常使用的,因为“声优控”也有相当大的一批人。

推荐作品:

1、《战国Basara》:本作的声优可谓相当的强大,有保志总一朗、子安武人、朴璐美、福山润、置鲇龙太郎等一线大牌声优的加入,让游戏人物的性格完美诠释。动画在改编过程中直接沿用原作游戏的声优,这使得很多动漫迷们为之疯狂不已。就算故事再怎么狗血,只要这批声优在,也能让你的耳朵得到享受。

2、《月姬》:这部作品可谓是Type-Moon的开山之作了,原作游戏只有300MB大小,而且作为同人游戏开发,因此无法运用声优来为游戏增添光辉。所以在动画化时,选择声优就是一大重点。最终动画选择了铃村健一、生天目仁美、伊藤静、樱井孝宏等优秀的声优参与,这些声优也在动画中很好的还原了原作的任务性格,不愧为同人界的三大奇迹之一。

无论是游戏,还是动漫,现在都还处于成长的阶段,尽管现在这两个产业有很多的不完善,但是,我们可以看到游戏和动漫正在从一种单纯的球探足球比分逐渐转变为一种文化。它们作为新生的文化,在形象塑造、思想内涵、表达能力等方面都拥有无可比拟的全新的力量,在它们中间已经涌现出不少堪称艺术精品的大作。以其拥有的新生向上的强大生命力,ACG文化无疑将更加的壮大。在未来,ACG文化将会更加深入到我们每一个人的身边,ACG将以一种艺术的姿态出现在我们的生活中,就如同现在的音乐文化一样,每时每刻都陪在你的身旁。

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