《雷神之锤5》已经确认 五个最应该改进的地方
- 来源:deneils
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
3.我们要Reznor
一定还有人跟我一样,认为音效在《雷神之锤》中至关重要。我猜Id一定有本事让Trent Reznor 回到这个项目里的,不是吗?如果说《雷神之锤1》发行的时候,Id只是个婴儿,那它现在已经比摩天大楼还大了。那么,一下推论就出现了,既然Id20年前就能请到Reznor, 那么Id今天也能请他回来。
当时的游戏配乐是如此的独特和清新,以至于(我认为)不把Trent请回来继续做真是一种犯罪。即使这么多年没玩《雷神之锤》,我依然记得射钉枪发射,还有那手雷在地上反弹,还有当一个怪物击中我们可爱主角星际战士头盔时主角发出的咯咯作声的疼痛惨叫——这些声音一直在我脑海里,栩栩如生,不可磨灭。
去做你们该做的吧,Id,让TrentReznor回来负责《雷神之锤5》的音效!
2.在游戏性上展现更多创意
这是个很高的要求,尤其是在当前已经饱和的FPS市场上,但我相信Id是有料的。好吧,毁灭战士3没什么突破性的创新,但是《雷神之锤3》却有!就像《雷神之锤》一样,《毁灭战士》,《重返狼穴》还有《狂怒》,这些看起来并不坏。
我相信Id是有能力的。我相信你们能把创意的火花转化为一些可以实施的并且能适应市场的游戏特性。如果你们想过给雷神系列添加点新东西,那么现在是时候了!毕竟,你们看起来已经停止了《雷神之锤4》的故事并且开始反思和评估为何先前的雷神系列如此成功。再向前迈一步吧!让玩家重拾当年初玩《雷神之锤》的激动。那种让玩家觉得自己在游戏潮流最前沿的感觉。游戏的标准已经越来越高了,Id,你们没有回头路可走。
所以,把我们带回到那些日子去吧。让新一代的玩家知道为什么我们这些20岁,30岁,甚至更老的玩家总是痴痴的盯着哪怕一丁点有关Id的新闻。
1.大胆的借鉴一下《雷神之锤3》
有人会说《雷神之锤3》的死亡竞赛模式不会受现在的玩家欢迎。对这些观点,我很礼貌地回答“完全错误,蠢货们!”
好吧,《雷神之锤4》的多人模式很大程度上借鉴了《雷神之锤3》,不过看上去并不强力。实际上,很多玩家都在批评说它太像《雷神之锤3》,了。但是,我想我们都会同意很多小的问题累加在一起,让游戏变得平淡且没有乐趣。如果最新的雷神之锤Live能够告诉我们一些事的话,那就是玩家们根本没有厌倦火箭筒,电磁炮还有火箭鞋二级跳。所以,Id,学学暴雪吧。把《雷神之锤3》,的多人游戏系统搞过来,然后使之更成熟。这样有两种好处。第一,忠实的老粉丝们会喜欢的。第二,给新玩家和雷神之锤3的老玩家一同竞技的机会。
你们不需要重做所有的一切。只要能有一些吸引玩家注意力的东西。你们现在有一个很好的扩充从雷神之锤3时建立的粉丝队伍的机会。
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