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《生化危机》系列历代史 十五载经典回顾

时间:2011-07-10 10:30:38
  • 来源:ZOL
  • 作者:kellerman123
  • 编辑:ChunTian

回避系统强化了游戏的动作性,让游戏操作上的呆滞感明显降低;快速转身的加入,让玩家在操控角色时更加得心应手,并成为系列延续至今的经典设定。敌人设计环节,一般的怪物在本作中并无出彩之处,但追踪者这样强力并且更加智能化的BOSS贯穿游戏始终,确实是一个出色的设计。在场景和时间线方面,《生化危机3》覆盖了浣熊镇的市区,同时补充了前作未能描述到的一些故事情节,让这场生化危机从爆发到结束的故事最终形成了一个比较完整的形态。

虽然《生化危机3》作出了很多改进,但生化系列自96年确立下的慢节奏系统,在本作还算拿得出手的市场成绩中证明了其必将被淘汰的命运。随后发售的多部延续传统系统的外传作品,几乎都没有完成预期目标,生化危机品牌效应持续走低,最终逼迫三上真司对其进行脱胎换骨的改变。

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