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浅谈游戏世界中的虐恋亚文化

时间:2011-07-23 18:53:59
  • 来源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

    刚才我们举了游戏内建筑 、拷问镜头、形象等例子,其实还有一种表现手法则更加直接,那就是把虐待作为一个任务放到游戏中。

    著名的《侠盗猎车手》中就有这样一个任务,玩家需要让一个妓女获得快感才能完成任务,而这个妓女就是一个SM爱好者。因此《侠盗猎车手》这款正规巨作中首次出现了日本工口游戏中才有的操作手法和任务解决方式:那就是玩家需要通过按键,达到抽打该妓女的臀部的目的,从而让她获得快感而完成任务。

                 这是一段赤裸裸的虐恋展示,出自《侠盗猎车手》系列。

    不出意外,这是欧美游戏中最露骨也是最明显的虐恋亚文化的体现了,《侠盗猎车手》也因此招致了很大的非议,毕竟这样直白的虐待妓女的场景公开出现在游戏中,还是会对青少年玩家造成不好的影响。在这里笔者也希望游戏制作商们能够有所克制,毕竟游戏作为文化传播的手段,是需要对我们的下一代的成长负责的。

    综上所述,游戏中的虐恋亚文化表现越来越呈公开化、直观化、露骨化的趋势,从一方面这说明现代人在性文化上的开放程度越来越高,另一方面也说明现今的游戏因为竞争激烈,不得不过于追求猎奇、暴力等元素。这在某种程度上并不能算是一种进步,作为游戏内容的一种辅助,可以,但是将此作为卖点除了暴力之外就一无所有的游戏,则并不能称作一款好游戏。

    作为成人玩家,我们自然是希望游戏中的元素越丰富越好,而这也是要建立在分级制度之上,如果让没有成人的玩家过早的接触这些,则有违游戏的初衷。笔者还是衷心希望中国的分级制度能够尽早建立起来,这样我们也就能尽早的玩到属于我们自己的成人向国产游戏了。  

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