《仙剑五》——砍向国产游戏市场的最后一把大刀?
- 来源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
失去了玩家群体信任、国家政策不支持的国产单机游戏,在《古剑奇谭》的发售、营销上取得了一个新的进展:靠网络预售取得销售佳绩,从而让游戏开发商赚了到钱。我仿佛看到了国产单机游戏在极度恶劣的生存条件下自己挣扎着闯出了一条路。
但是百游公司的疑似恶意炒作、哄抬价格,给这条好不容易找到的路,几乎完全堵住了。从此之后,玩家对网络预售和1997年对国产单机正版一样几乎完全失去了信心。如果说1997年的事情让玩家明白了一个道理:那就是我们辛辛苦苦支持正版的结果就是买到了粗制滥造的假货。那么今年的《仙剑奇侠传五》的销售再次让玩家明白了一个新道理:你在网络上花钱买了正版,不一定买的到。等价格炒高了,经销商会逼着你去买高价货。
《古剑奇谭》刚刚摸索出来的销售新路,几乎被《仙剑奇侠传五》的预售一巴掌打回原型。
很多预购网站在这次事件中失去了自己辛辛苦苦建立起来的信誉,最后也没有赚到钱。真正赚到了钱的百游公司却开心的宣布今年的发展是很成功的。殊不知他们成功的奠基石,其实是整个国产单机游戏市场。
天知道《仙剑奇侠传》和《古剑奇谭》的续作的营销模式会面临怎样的困境:正版软件没人买,网购玩家现在也不敢买了,难道逼着他们要和牛肉捆绑销售?
国产游戏的受众面,已经从当初的全面开花,到了只能依靠老fans的窘境了。开发商默许经销商如此的折磨这些老fans的神经,不知道他们还有多少忍耐限度可以挥霍。
出游戏前,名不副实的宣传铺天盖地。出游戏后,雇佣枪手冒充玩家狂吹游戏的伟大。国人的聪明劲头难道就一定要用到这样的小伎俩上吗?好好做一款游戏,秉承着创新的精神而不是吃老本,不用宣传也会有玩家买账。《古剑奇谭》虽然不完美,但是在态度上明显比《仙剑奇侠传五》要端正一些:敢于用新引擎,敢于尝试新模式。自身态度不端正,就像赚一大笔钱然后有什么骂声下一代游戏再说。这种态度本身就是对自己和玩家的不尊重。
自由视角真的那么难?为什么在技术上一丝一毫的突破都不敢?这不是技术问题,是态度问题。
中国玩家,甚至大陆玩家在姚壮宪的心里也许就是这样的一个定位:人傻钱多。反正我这次好歹做一款游戏,骂就骂了,过2年我再来一款新作,吹一些新特性照样能大卖。也许作为一个投机者你是成功的,但是作为国产单机游戏仅存的大作的代表人物,你没有把自己放在历史的角度去看问题。
真拿自己当仙人了?送给你一句我们伟大领袖毛主席的话:还远得很!
呜呼,国产游戏单机早已残破不堪的身躯上,不知道还要承受多少这样的刀砍斧凿。
救救它们……
半神巫妖愤书于菊墨斋
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