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《暗黑3》上手前瞻 画面升级游戏性非常出色

时间:2011-08-02 14:44:30
  • 来源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

武僧:另一个近战职业,注重速度和敏捷。他们的技能基本全是近战技能,以及控制元素的力量,他们使用灵魂作为技能资源,灵魂是一种相当珍贵的资源,一般只在危机时刻才使用。

《暗黑3》上手前瞻 画面升级游戏性非常出色

部分技能包括:

- Deadly Reach:聚精会神的一击,可以造成连击。

- Exploding Palm:这项连击以2次打击开始,第三次攻击会对敌人造成持续伤害,如果在DOT期间死亡,将会爆炸。

- Mantras:武僧独有的buff。

- Inner Sanctuary:在地面上创造出一片虚空,任何生物无法通过。

- Seven Sided Strike:使用灵魂的大招。使用后,武僧暂时无敌,并会对附近敌人造成巨大伤害。

恶魔猎手:传统意义上的远程职业,他们可以使用十字弩、陷阱和暗影法术,主副手武器也会有完全不同的效果,他们是恶魔的天敌,使用“仇恨值(Hatred)”和“纪律(Discipline)”作为技能资源,仇恨值会快速恢复,用以攻击,而纪律则用来保命。

《暗黑3》上手前瞻 画面升级游戏性非常出色

部分技能包括:

- Rapid Fire:用两把十字弩射出大量弩箭

- Strafe:恶魔猎手版的“旋风斩”,向四面八方射出大量弩箭

- Sentry:放置一个会自动攻击附近敌人的十字弩炮台

- Spike Trip:扔出陷阱,撕碎触发的敌人

- Smokescreen:扔出烟雾弹,猎手会因此隐身,方便脱离战斗。

尽管在Beta中没有让我们接触符文系统(暴雪表示,符文系统会在第二幕开启)。世界掉落的符文可以用来改进物品和技能,而通过符文你可以创造出类似于“战斗法师”这样的角色,不同的符文搭配会形成不同的职业玩法。

《暗黑3》上手前瞻 画面升级游戏性非常出色

游戏的beta测试其实相当简单,即便是在噩梦难度下,李奥瑞克也很快就被击败了。暴雪表示,beta测试就是这么设计的。

另外,《暗黑3》的界面也经过了重新设计。最值得注意的一点就是《暗黑3》现在只能进行线上游戏,取消了线下的单人部分。

从现在来看,《暗黑3》确实是一个很棒的游戏,它保持了《暗黑2》的游戏性,并在画面上远远超过了前作。

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