《暗黑3》AH机制、经济理念和利弊影响分析!
- 来源:凯恩之角-草莓
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
5.不在乎使用哪种AH进行交易
为什么这么说呢?每个掉落的金币都会等价于真实的货币?不是单纯的从技术上说你在玩游戏的时候就在赚钱,也表示无所谓你是使用金币拍卖行或者现金拍卖行。这个理念被称之为套汇(Arbitrage),如果你对金融学术语没有了解的话我接下来会解释给你听。
让我们假设我找到了一把我完全用不到的传说级的战斧,于是我想卖掉。我可以选择金币拍卖行或者电子账户交易。我看了一下拍卖行一共有10把同样的斧子在出售,5个是金币AH每把价格2,000g,5个是现金AH每把价格20美刀。然后我看了一下金币市场的汇率,我看到200g = 1美刀的汇率。之后我决定使用19美刀出售我的战斧,因为19美刀=3,800g。
这就叫套汇,利用市场间的差价来获取利益。即便我不想要现金,我仍然可以使用现金拍卖行,因为这样我换到的电子货币能给我带来更多的金币。接下来我要做的就是把每把斧头以2,000g的价格买下来,并依旧以19美刀进行出售,这样我的收益就是5*(3,800-2,000)=9,000G而不需要杀鬼砍怪。
当然不可能一直这样做,因为其他人也会发现目前金币拍卖行的价格过低而调整出售价格。我甚至不能再以19美刀的价格出售这些斧头了。但这就是关键。这种公式会频繁地出现在两个市场之间,并最终让市场创造出一个稳定的金币和电子货币之间的汇率。当汇率最终稳定之后,选择使用哪个拍卖行完全就是没所谓的了。即便你是个极端纯化主义者,绝对不去看现金拍卖行一眼,实际上那个时候真的是无所谓使用金币还是现金了,因为已是等值。
一个完美的平衡取决于很多原因,比如转账费、税、市场之间的法规、商品过期时间等等。在未来暗黑的经济市场可能会有一些原因被移除,比如定额的转账费和手续费等等会在市场之间产生小幅度的影响,但这就是市场。最后,无所谓你使用哪种拍卖行。
6.附加好处:减少第三方兜售的冲击性
拍卖行能带来的好处远不止这些。AH的目的是为了消灭第三方组织出售物品和工作室的滋生。以下是一位在暗黑2玩家的发言:
暗黑2的RMT市场就和真实世界的拍卖行一样。所有去过D2JSP(一个Java脚本关联的暗黑2拍卖行网站)网站并使用过的玩家都知道这是多么的效率。你可以以论坛币或者现金的形式购买物品,也可以通过论坛币出售物品。你无法将论坛币转换回现金。不过D2JSP的人都知道如果不小心很容易遇到骗子(因为你得在游戏里交易,但是支付是在论坛)。这个网站也很腐败(比如直接把钱给朋友)。
大多数用过类似的暗黑2网站的玩家们都知道这类网站主要是促进暗黑2的贸易。虽然因为各种原因并不完美,但比暗黑2自带的方式更容易让买家和卖家之间交流互动并使用更为稳定可靠的货币。
现在暴雪开放了现金拍卖行,目的是为了建立一个有保障的低风险市场。暴雪在其中起到担保和保护的作用:如果你出售了一件物品而卖家因为某些原因没有钱(备注:这在国内某交易平台网站上很常见,通过恶意透支国际信用卡购买正版的国外游戏序列号,卖给玩家之后再注销,这样游戏公司会因为收不到钱而封掉这些账号,造成玩家的损失),你仍然能拿到你的钱,损失和追究由暴雪负责。所有的转账都由暴雪来担保,为的是提供一个安全而且可靠的交易环境。另外由于暴雪本身不会出售任何装备(注:比如很多网络游戏的商城里贩卖的高级装备那种),所以金币和现金的汇率完全由玩家控制,暴雪不会参与干涉或制造一个恶劣的金融环境。另外现金拍卖行还有一个好处就是,所有互相竞争的工作室和团体都将面临更多的麻烦,当然,是他们的竞争。
7.我不想在暗黑里看到这破玩意!
我已经在文章里给你解释了为什么你不需要忽视这个系统,以及为什么你不用花钱。当然了,这些都是技术性方面的话题。因为基本上大家自然会想到的是愿意消费的玩家将会有更好的角色。大多数人都会说“这是必然的,绝对会发生的”,实际上不完全是。是的,肯定会有人乐意花钱买装备,但最少从暴雪没有装备商城来看他们不太支持这类做法,实际上也不会因为钱的多少而影响到你对游戏本身的体验。这只是让大多数玩家多少会接触到的行为“合法化”。
拍卖记录
已经到这个地步,我也没什么可多说的了。因为实际上就是官方即便不出售这种事情也会发生,而且最多会影响你对游戏的看法。或许你可以做到不看其他人的装备也不会羡慕嫉妒恨?或者在PvP里把他们揍的哭爹喊娘?还可以对花钱买你的东西的人笑他们傻多速?我不知道。很明显总有玩家对游戏的某些设计会嗤之以鼻。
8.潜在的风险
最终我们还是要面对这些问题的。
-工作室 (Farmers)
首先大家担心最多的就是那些来自中国的打金工作室(注:因为工作室大多数来自中国,外加日以继夜地机械地打G然后卖钱,就好像耕种的农民一样,生产→销售的循环使得外国玩家戏称他们为中国农民,毕竟我天朝是农业大国嘛)以及任何想要分一杯羹的家伙们,他们现在在暗黑里合法化了。老实说,因为这个系统的推出,工作室可能只增不减,而且现在因为这个系统暴雪也不会再封他们的号了。因为他们终于可以直接买游戏,并无需任何官方风险地守规矩(不是指他们的工作环境,而是说暴雪不会去管他们了)地种田了(注:国外玩家对重复性劳作地“刷”东西行为叫做farm即耕种的意思)。
不过这将会如何影响暗黑3呢?因为正常来说,这些工作室活动与系统交易范围之外的黑市里。他们互相之间多数是竞争态势,但仍然是大多数玩家贸易体制之外的存在。
而现在,由于拍卖行是匿名的,所有暗黑玩家都会成为他们潜在的客户,所以你很难知道卖你东西的人是工作室还是玩家。当然了,因此他们必须对市面上任何出售的东西都作出调整价格的回应方式,其次之前那些需要用金币或者装备交易的玩家都可以直接进行而不需要经手他们,这样可以期待价格一定程度会被压制在一个程度。当然了,仍然会有大量的装备被打出来并泛滥,但最少不用再担心复制装备出现了,所以他们的影响应该不大。
- 机器人
机器人可能是第二个大问题,因为机器人不需要耗费电费之外的人工成本来生产。不过和之前的种田不一样,这是暴雪严格限制的行为,我们能做到的就是期待暴雪从《魔兽世界》和《星际争霸2》里学到了足够的东西,并希望他们有足够能力解决这问题。你认为现金拍卖行会给机器人用户更大的动力么?不容置疑是的。你认为暴雪已经准备好收拾他们了么?是的,不然他们也不敢贸然宣布有这样的系统。
9.结论
新的现金拍卖行会让你花更多钱么?不会。
市场肯定会正规运作/失败么?不会,因为不确定。
以前从来没有哪家公司试过这样的做法,所以也没人可以保证结果。以后的个别情况也是现在无法预测的。但我也不认为这是一个坏的开始。我们可以期待的是所有的交易都会通过战网进行,并产生一个稳定的贸易体制,买家和卖家会因为经济增长而增加,市场将更加活性化,无论是想花钱买高端的玩家还是不想花钱的玩家都可以从中获得净利都成为可行,更重要的是这将会让任何经济能力的玩家之间都有互动。唯一认可的问题就是愿意消费的玩家可以花钱买好装备,但如果你能通过努力做到,你也没什么可担心的。
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