《暗黑3》的头号劲敌!《火炬之光2》详细前瞻
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
工程师 -- 偏防御向的近战职业。使用板甲和巨大的铁锤。科技与武力的结合可以让他们利用技术强化自己自己的武器和护甲,并释放出冲击波之类的技能。
灰烬法师 -- 是强大而又脆弱的施法者,他们使用一种名为灰烬的魔法素材进行战斗,他们通过灵活的移动来避开致命的攻击,并通过灰烬导用奥术能量来摧毁敌人。
狂战士 -- 输出型近战职业,可以通过狼神、巨龙、乌鸦之神三种图腾获取不同的能力,还能召唤幽灵狼等随从野兽协同作战。
漂泊者 -- 使用匕首与火枪的远程物理系职业。除了物理技能以外,漂泊者还掌握了一些辅助性的魔法,比如通过草药知识迅速恢复体力。
《火炬之光2》保留了前作的退役系统当角色们达到等级上限时,他们可以“退役”并且将会给予新角色更多的利益。技能与天赋树与前作基本没有太大变化,玩家可以通过特殊药剂进行洗点。
游戏系统
操作界面 -- 相对于《火炬之光1》简陋的操作界面,《火炬之光2》的UI更为全面。物品快捷栏由原来的2个增加为10个,技能快捷栏则由2个增加为6个,另外还增加的任务追踪提示等功能。
自定义系统 -- 《火炬之光1》中玩家并不能定义角色的外表、性别只能通过纸娃娃装备系统改编外观。而《火炬之光2》中,不仅所有角色都有男女性别可选,玩家还可以自定义外貌。
游戏编辑器 -- 《火炬之光2》将放出一款升级版的《火炬之光》编辑器TorchEd。玩家可以选择创建自己的mod,为世界添加全新的内容。玩家和好友可在下载同一款mod之后进行合作游戏。
地图规模
体验过《火炬之光1》的玩家都知道,这款前作整体感觉就像模仿《暗黑破坏神3》的开胃小菜。由于制作规模的限制,《火炬之光1》里基本就是在地下城副本里玩“是男人就下100层”,场景的重复度极高。
所以在《火炬之光2》里制作方加入了更多的场景组合,以及全新的室外环境“超世界区域”。“超世界区域”可以理解为极大的无缝连接地图。
据介绍“超世界区域”为前作将近3倍大,游戏中的许多分支区域以及任务都会在每次创建新游戏时随机生成位置。另外每张大地图都会有许多散落的随机任务以及小BOSS。
音 乐
《火炬之光2》的配乐是由作曲家马特·乌尔曼(Matt Uelmen)领衔的Studio One工作室完成的。Matt Uelmen是《暗黑破坏神》系列前两作音乐特效制作人以及《魔兽世界:燃烧的远征》的配乐师。
马特·乌尔曼表示,《火炬之光2》的音乐灵感部分来源于著名作曲家瓦格纳、德彪西、斯美塔那的作品。为了更好的表现出 《火炬之光2》明快的基调以及昼夜变化,配乐团队在斯洛伐克的伯拉第斯拉瓦音乐厅专门请了交响乐团进行音乐录制。
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