激昂澎湃 《天际》是上古卷轴系列最佳作品十理由
- 来源:3dm-yago
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
第三个理由 制造
炼金术和附魔术一直是《上古卷轴》系列中的重头戏,在《天际》中他们又增加了铸造和烹饪。烹饪可以提升食物的营养价值,吃烹饪食物获得的增益效果比吃原始食材更高,例如直接使用蔬菜和生肉可能会导致掉血,但如果把这些材料做成一锅炖肉汤,吃下去后不但可以恢复精力,还能获得12分钟内每秒回复1点生命值的奖励,烹饪食物更像某种缓慢恢复的血瓶。铸造是《天际》的另一大亮点,主人公用一把镐锄可以四处挖矿,游戏中共有13种矿石,矿石可熔成矿锭,然后拿到熔炉、工作台之类的工具上做成各种物品。这些物品不一定是金属,也可是兽皮什么的,比如杀熊之后剥皮拿到制革站可以做成皮衣和皮带,然后又以这些产品为材料制造某些高级甲具。玩家可以强化、磨锐或改良游戏中所有的武器和护甲,或选择重新铸造武器或护甲也行。除此之外,玩家利用附魔术还能为武器护甲提供更多强化效果,本作中玩家可卸除某件装备上的附魔效果并加到另一件装备上。炼金术依然是到处采花采草的体力活,但现在玩家需要去炼金实验室的镇子才能配制各种药剂或涂抹武器用的毒剂。新增的制造模式为《天际》增加了更多球探足球比分性,我喜欢DIY也喜欢修补东西,因此只要拿到游戏肯定会第一时间体验这些要素。
第二个理由 战斗
对我个人而言,战斗应该是我选择《天际》的头号理由。《湮没》和《晨风》都算好游戏,唯一的遗憾是它们那沉闷呆板的战斗系统。在这两部作品中战斗毫无乐趣可言,到中后期甚至令人厌烦,如果不是还有全开放世界这样的亮点,我很可能甚至会永远放弃这些游戏,缺乏想象力的法术系统同样很无趣,不管多大威力的法术,射出的火球从外形和气势上看都没什么区别。听到《天际》要全面重制战斗系统时,我整个人都沸腾了!现在玩家可以自由选择左右手各持何种武器,喜欢传统路线的可以一剑一盾打到通关,喜欢大家伙的可以找柄双手剑或战斧,想远程攻击?装备弓和箭就能开火。不是这种远程武器?现在甚至法术系统也焕然一新,玩家不但可以双持武器,还能双手各自施放不同法术,你能想到的组合可以有无数种。听到这个好消息以后,我的第一个念头是开始练级前一定要把所有组合先全部试一遍再说。
第一个理由 龙
作为魔幻RPG游戏里必不可少的要素,它们还从未在《上古卷轴》系列里正式亮相,也几乎没在别的游戏里有过什么出色表现。这些超凡脱俗的传奇生物是整个系列最完美的点缀,目前所有资料都表明《天际》里将出现所有游戏中最令人惊叹的龙。我迫不及待地想要和这些梦幻般强大的生物战斗,所有的龙身后都有无数传奇故事,没有人不知道龙,没有人不喜欢龙,因此Bethesda决定让《天际》给整个系列带来龙的惊喜,尤其众所周知的龙息攻击和火焰喷射效果。别担心,它们依然是传统意义上的龙,它们看上去并不陌生,但它们却各具特色。有的龙还能说龙语,这种古老的龙族语言可产生冰火风等多种攻击效果,Bethesda为《天际》特别设计的龙语需要通过龙啸模式施放,龙啸模式是本作中的新增内容,这套全新的特殊技能独立于魔法系统,通过说出龙语中富含力量的特定词汇可施放出威力强劲的大面积攻击魔法,足以压制其它所有技能和魔法。有兴趣的玩家可访问http://skyriminfo.weebly.com/dragon-shouts.html查看详情。《上古卷轴5:天际》中的龙并不仅仅是危险的敌人,它们重现人间的原因也是主线故事的重要组成部分。
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