利益当头!那些潜力巨大却被无情腰斩的游戏
- 来源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
现今游戏业是一个高速发展的行业,越来越多的厂商一味追求利润而忽略了游戏的质量。正是因为如此,有些游戏看起来有很强大的潜力,但是却因为种种因素而被忽略了。下面是十款被中途腰斩的游戏(排名不分先后),我们对此表示十分遗憾。
Halo: Chronicles(光晕编年史)
我不能理解为什么这款游戏不能面世。《光晕》是极富盛名的游戏系列之一,而Peter Jackson是十年来最好的导演之一。为什么这两强组合不能创造奇迹?不得而知,《光晕编年史》从未发布,这是十分遗憾的。
Call of Cthulhu: Destiny’s End(邪神的呼唤:王朝末日)
《邪神的呼唤:地球黑暗角落》(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)是有史以来最好的恐怖惊悚游戏之一,而续作的制作也到了尾声。虽然原作具有良好的口碑缺销量有限,双人合作通关的点子实际上很不错的,基于前作的质量,续作本可以大受好评。续作向世人展示了这款可玩性颇高的多人惊悚游戏,可惜也是由于种种原因被腰斩了。
Star Fox2 (星际火狐2)
时至今日,《星际火狐》依旧是能让人心动的游戏。1993年公布的3D游戏看起来很疯狂,不过我完全不在乎它是否3D,它是那个时代的佼佼者。虽然续作的的想法并不是那么令人兴奋,但是为了迎接Nintendo 64的《星际火狐64》而被迫腰斩,这令人相当惋惜。诚然,《星际火狐64》采用了大量《星际火狐2》的内容,考虑到N64的发布日推迟,意味着玩家需耐心等待。
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