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让人癫狂 《阿卡姆之城》成为本世代佳作的五理由

时间:2011-10-24 16:00:12
  • 来源:3dm-yago
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

战役节奏紧张

像《现代战争2》和《战神3》这类游戏清楚表明,“高强度场面反复轰炸”会使玩家在体验过程中陷入麻木。《阿卡姆之城》在高峰和低谷之间保持了微妙平衡,这样更有助于强化那些激动人心的时刻。本作中有大量的分支任务、收集要素和增强现实小游戏分散注意力,除了主线剧情外,玩家还有很多可供寻找的乐趣。

全开放式世界

如果没有一个可供探索的全开放世界,所有的花样设定都毫无用武之地。阿卡姆疯人院在本作中扩大为一座城市,Rocksteady在抓住原作核心的基础上又增添了无数令惊叹的要素。精细入微的阿卡姆之城有大量可供探索的地区,从来没有任何作品能如此逼真地展现纽约市的全貌。这是一次终极蝙蝠侠体验,那个世界的所有亮点都在阿卡姆之城中有突出表现。

如果你想体验一把成为黑夜骑士的感觉,机会来了。《侠盗猎车手》等开放式游戏的全部特色本作中一应俱全,何况这还是一个有史以来最宏大的虚构世界,我们还能要求什么呢?如果你不是蝙蝠侠粉丝,只管闷头玩游戏找乐子也行。这游戏里有太多可做的事情,它不仅是最好的超级英雄游戏,同时也是有史以来最好的游戏之一。

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