暴雪《魔兽世界:熊猫人之谜》熊猫人设定详介
- 来源:新浪网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
另外值得一提的是,尽管很多种族都可以当武僧,但是游戏故事中是熊猫人把武僧之道传授给联盟与部落,所以即使不是熊猫人的武僧也能玩到潘达利亚大陆这边的游戏内容。
新增职业有遇到什么样的挑战?在巫妖王时期设计死亡骑士所学到的经验,你们想把哪些特别的东西应用在武僧设计上?
鬼蟹:增加新职业是我们所做出的最大挑战之一。我们希望能避免一些制作死亡骑士所发生的错误。举例来说,死亡骑士的资源用起来让人感觉真的很复杂。我们也在前阵子遇到一些平衡性的问题,某部分是因为玩家提议死亡骑士太弱(有可能是偏见)。我们不希望新职业遭到冷落,所以会设计的稍微强力一些。然后当我们把职业平衡回来,死亡骑士玩家就觉得自己头上的光环被拔掉了。另一方面,死亡骑士是魔兽世界的招牌角色,他的职业技能与法术效果都确实地传达出那种想象力。我们必须确保武僧也让人觉得一样酷,并表现出玩家所期待的武僧玩法。
武僧的装备设定是?
鬼蟹:他们穿着皮甲,所以坦克与伤害型武僧会想要盗贼与野德在穿的敏捷装。治疗武僧会想要平衡德与恢复德在穿的智力装。至于武器方面,拳套与法杖将会是他们的两样招牌物品。就目前来看,我们想让风行者的重点放在拳套,而酿酒大师放在法杖,不过我们也许会给玩家更多的弹性。近战武僧也可以使用单手锤、单手斧与单手剑。织雾者可以使用治疗法杖、锤子、斧头、还有剑。武僧不能使用盾牌,而且所有的近战职业将无法使用远程武器。
感谢你抽空前来。在离开之前,有什么其他事情可以跟大家分享?
鬼蟹:我们在死亡骑士所得到的成功之一,是他们在低等级时得到的有趣技能,后来成为了该职业的招牌。我说的技能是死亡之握,它可以让死亡骑士拉敌人到身边。我们决定让武僧也有相似的技能,所以就做出了翻滚。翻滚就像是战士的冲锋与法师闪现的综合技能。翻滚与这两个技能不同的地方是,它可以侧翻,也可以后滚翻。看着角色卷起身躯翻筋斗的感觉很棒,尤其是熊猫人。让人乐趣十足。
本文数据片名称及部分游戏内容名词为暂译,实际名词将以数据片上市时为主。
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