走过岁月的痕迹 三国志历代游戏封面赏析
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《三国志viii》
2001在8代中,光荣新加入了结婚系统,通过各种事件可以引发结婚事件,而结婚又有传授技能等好处,在powerkit加强版中,更是加入生儿育女的系统,可以让玩家的“英雄之血”、“帝王之血”传承给后代。这一系统也颇受诸多玩家的喜爱。至此随着“结婚生子”系统的诞生,《三国志》系列在其传承系列经典的大前提下,锐意进取勇于创新,也开始吸引了不少新玩家,进一步壮大了《三国志》系列的fans群。
《三国志ix》
在7、8代之后,9代从武将制回复到君主制游戏方式。9代特别值得一提的是光荣在技术上进行了大幅度的革新:采用了一体制大地图技术,使得整个游戏的战争感、临场感大幅增加。
《三国志x》
04年的10代的游戏方式又从君主制变回武将制。单挑中,针对文官加入的新系统“舌战”倒是很有趣。
最重要的一点是,光荣特别与时俱进 针对日益网络化的游戏业界现状对游戏进行了调整:虽然并没有引入网战之类的模式,但是加入了上传资料网上排名的系统,增加了玩家的竞争意识,并能交换武将 进行互动。对《三国志》这一光荣的看家招牌进行了突破式的创新。
《三国志11》
又变回了君主制,原来光荣是一代一代交替换着玩啊。地图和9、10一样采用一体式大体图。最重要的是官方加入了中文配音!!!从小玩到大,这梦想终于成真了,这岂是泪流满面4个字就能形容的?!!!而且实行了3D画面!
ps:11正式将游戏后面的数字从罗马字改为阿拉伯数字,可能是单纯的方便考虑吧。
三国系列时间表(多平台,不单独列出)
三国志i(1985年)
三国志ii(1989年)
三国志iii(1992年)
三国志iv(1994年)
三国志v(1995年)
三国志vi(1998年)
三国志vii(2000年)
三国志viii(2001年)
三国志ix(2003年)
三国志x(2004年)
三国志11(2006年)
期待三国志12的到来!
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