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仗剑到天际,上古听龙吟—《上古卷轴》自由度漫谈

时间:2011-11-10 06:45:55
  • 来源:3DM文学组-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

Wow的粉丝常常批评我们上古玩家,批评高自由度有选择的任务系统,甚至批评整个单机玩家群体,批评我们所标榜的“自由度”,批评我们开放的沙盘,说这是一种“虚假的真实”,不能构成严谨的世界观,在他们的魔兽世界里,有严格的律法和规则,有绝对的敌对有友好,有选择了就必须坚守的阵营,有严格的敌人和盟友,有光荣而神圣、伟大而深刻的必须完成的任务,除了攻城厮杀屠戮,你不能随便跑到敌国玩耍,你也要注意社会的文明风化,绝对不能干把妹泡妞这种伤风败俗伦理丧尸的蠢事。不能无视法律随便破门而入或者猥琐盗窃,当然更不能兽性大发进行屠城百人斩了。

 

(而我们通过mod做出的《骑马与砍杀:少女全面战争》之类的东东,他们更是避之如蛇蝎了)

他们说我们的自由度,其实就是“意淫”,我们的《上古卷轴》就是一部意淫小说,而他们的伟大游戏,就是游戏界的《战争与和平》《安娜卡列尼娜》《人间喜剧》《乱世佳人》………  我已经无力反击了,就问一句,wow这种神魔乱舞的狗血剧情,也敢和近代现实主义巨著相提并论?一个只听指令不停刷怪下副本pk国战的社交游戏(就因为是人与人的交流)就敢称“真实”。

你们嘲笑我们“意淫”,你可知道“意淫”的崇高境界?你可知道“意淫”体现着文艺复兴启蒙运动的伟大的自由主义光辉?你可曾听过警幻仙子对贾宝玉说过一句话:“非也.淫虽一理,意则有别.如世之好淫者, 不过悦容貌,喜歌舞,调笑无厌,云雨无时,恨不能尽天下之美女供我片时之趣兴,此皆皮肤淫滥之蠢物耳.如尔则天分中生成一段痴情,吾辈推之为`意淫'. ` 意淫'二字,惟心会而不可口传,可神通而不可语达.汝今独得此二字,在闺阁中,固可为良友,然于世道中未免迂阔怪诡,百口嘲谤,万目睚眦。”

你们可曾听过什么叫做“浪漫主义”

你们瞧不起上古的“意淫”,你们是不是也瞧不起李白想自天外的诗歌,是不是也瞧不起庄子神奇鬼怪的寓言?你们说wow是《战争与和平》,我也大可以说,我们的上古,那是游戏界的《荷马史诗》《百年孤独》,wow?容我不恭敬地说一声,像不像《封神演义》?

 

(这才是我们所需要的世界)

回到正题,其实我也没跑题,我们期待四百年的天际世界,到底是多么的美好?能不能秒杀《龙腾2》的小山城(这个好像是个笑话),能不能秒杀史诗般《龙腾1》的弗雷登,能不能秒杀《巫师2》的北方诸国,以及《神鬼寓言3》的工业时代《质量效应》的茫茫星河。

再次回到自由度的问题,其实从广义上讲,这些都是优秀甚至伟大的RPG,本身就拥有极高的自由度,行动的选择性极高,甚至搅基百合买房置地结婚生子都可以。神鬼寓言3更是吧天使和恶魔路线分的很清楚,人生是不同的,但是不代表善恶,行动和结果,这是一个哲学意义的悖论,作恶可能行善,而善良也可能杀人(人参杀人,砒霜救命)。

我觉得这个系统在《翡翠帝国》里面讲的更清楚,不是善恶对错的区别,而是“开掌之道”和“握拳之道”的不同。自由世界探索的问题,除了被糟蹋的龙腾2,其他都有一个庞大而壮阔的游戏世界。龙腾1拥有弗雷登,神鬼拥有一个工业帝国,质量效应那是拥有一个无边的宇宙,关键是,这些美丽庞大的世界,只是我们在游戏的诱导下脑补出来的,我们真正能探索的,只是那几个史诗般的剧情关键点而已,估计有些人只记得龙腾中的“珍珠院”而已。

因为…..它们不是沙盘游戏,上古不同,整个世界的一草一木一颦一笑全部交给你了,广袤无边的世界,山川、峡谷、城市、森林,你可以靠自己的脚步,一寸一寸地走完它,这才是真正意义上的rpg的探索。在湮灭的时代,很多新人出了地牢之后,面对美丽的世界,往往生出天地苍茫、唯我一人、寂寞孤单手足无措的感觉,分不清东西南北,分不清主线和支线,不知道我该做什么?望着野花和飞鸟,望着流水和落日,静静地发呆……这实在上古玩家最美好的回忆。

 

(驻马天地间,拔剑也茫然)

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