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《上古卷轴5》简测 你的显卡能流畅运行吗?

时间:2011-11-17 09:56:54
  • 来源:驱动之家
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

最高特效,4x MSAA

最高特效下似乎连4GHz频率的Core i5-2500K都成了瓶颈,其他方面,GTX550Ti和HD5770勉强过关,相信AA方式如果变为FXAA可以更加流畅。

最高特效,4x MSAA+FXAA

和预想的情况一样,额外开启FXAA的情况下FPS下降的程度也很少,GTX460/Radeon HD 6850级别的显卡仍旧没有压力。

最高特效,4xMSAA+NVIDIA Transparent AA/AMD Adaptive AA

如果你不喜欢FXAA的纹理模糊效果,那么NVIDIA TrSSAA与AMD Adaptive AA提供了更清晰锐利的选择,当然要牺牲一部分性能,相对来说TrSSAA下降的性能更高,但角色移动时就能看出物体边缘更平滑。

两种AA都用上的情况下只有GeForce GTX 570与Radeon HD 6970级别的显卡才能提供完全流畅的游戏效果。

CPU的影响

前面已经出现过Core i5-2500K成为瓶颈的情况,相信在不少情况下CPU频率对于游戏整体性能的影响更大。从测试结果来看,要想最高级别设置下最低帧数不跌落30FPS,那么你需要一块运行于3GHz的Sandy Bridge平台Core i3或3.5GHz的Phenom II。当然,次高(High)以及中等(Medium)级别对CPU的要求会宽松的多。

至于核心数量,由于游戏引擎对比2006年的版本没有大修,超过2线程对于性能的影响不大。

总结

“啥?没有DX11曲面细分?都给我败啊!”

坏消息:

如果玩家想要以最高级别特效运行游戏,他们需要一颗Sandy Bridge Core i3以上级别的CPU,以及至少Radeon HD 6850级别的显卡,抑或选择双卡(NVIDIA在285.79驱动中加入了SLI对Skyrim的支持,AMD方面最新的11.11似乎还是遗忘了这点)

好消息:

退一步选择次高级别特效与FXAA,即使GeForce GTX 550Ti与Radeon HD 5770/6770外加2.5GHz以上的Phenom II也能流畅运行游戏。此外在更低的分辨率与特效档次中包括GeForce GT 430与Radeon HD 5570/6570也有最低35fps的水平,并且画面档次与最高级别也不是一个天上一个地下。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典上古卷轴版本大全

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