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见仁见智 我们可能会不喜欢的七款游戏

时间:2011-11-19 18:13:30
  • 来源:3DM-迪奥死神
  • 作者:迪奥死神
  • 编辑:ChunTian

2、Roadkill

游戏制作人总是有种天真的想法:如果我把两个好创意捏合到一起,那么我就会赚到成倍的利润了。但是,现实总是那么的残忍:如果把《侠盗猎车手》与《旋转钢铁》捏合到一起,那么我们得到的就是一砣垃圾了。而《Roadkill》就是这坨垃圾的代名词。

这游戏是什么样子呢?很简单,把你扔到一辆后面挂着个机枪的皮卡上,让你在城市里到处乱窜。城里面到处都是稀奇古怪的玩意儿,而你要做的就是向他们开火。好吧,再给这盘大杂烩加上点子弹跟鲜血,给你10个小时,慢慢玩去吧!

哦,忘了说了,这游戏还挺会拿捏呢:《侠盗猎车手》级别的自由度(……又见自由度),《旋转钢铁》级别的汽车战斗。另外,似乎游戏的音效与音乐也是制作方自鸣得意的地方,但那动静实在是有损普通人的艺术感知能力。也许有人会觉得这种亵渎《赤色要塞》的作品会有可玩之处?但毫无疑问的是,游戏制作方需要好好换换他们的脑子了。

或许这款游戏太古老了,以至于人们很难记起它当初的轰动效应。当然,如果不是它那突破天际的游戏质量,人们也很难在《侠盗猎车手》相关的一大堆衍生游戏中发现它。好歹它还在游戏发展史上占有着一席之地?好吧,至少制作方算是青史留名了。

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