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《最终幻想》堕落了 玩家需破除对神作的迷信

时间:2011-11-23 10:56:13
  • 来源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

这几天,《最终幻想13-2》快要发售了,很多玩家都已经按捺不住心里的躁动,迫切想要知道新作是否能够改变前作的颓势。而前几天,Square Enix又表示以后这个系列将会走向动作化,并且发售周期大幅度缩短。于是终于有不满的声音出现了。(这篇博文是国外一个玩家发表的,不代表小编的意见。)

我还记得过去那段游戏信息非常少的日子,在购买一款游戏前,只能对其了解到很少。例如口口相传,封面,品牌知名度等等。还记得Squaresoft吗?你会买任何一款Squaresoft游戏,然后做一个快乐的RPG玩家。而现在我们有了Square-Enix,还有了一大群愤怒的RPG粉丝,其中混合这一些对《杀出重围》很满意的玩家。

现如今,游戏类型相互交融,出版业整合,品牌薄弱,你很难仅仅凭借对某个品牌的印象就断定其一直都会很优秀。出版商规模越大,我们就越难以确定其出版的东西是否符合我们的标准。Capcom就做过很多令人失望的事,例如对《生化危机》所做的修改,还有不理会玩家对于《漫画英雄Vs.卡普空》这样的游戏所表示的担忧。

或许我们应该回顾过去,有确定的出版商开发商的那些时候。但即便如此我们也并不安全。我常想,我们可以信赖的太少了。但有时候很难搞清楚究竟是谁在负责一款游戏。我们在《恶魔城:暗影之王》上看到了Kojima Productions,然而他们并非主要开发团队,MercurySteam才是。

我们现在总是和续作打交道,所以我们就可以相信这个游戏品牌了对吗?我又不得不用《最终幻想》来说事了。我总是认为,光是这个名字就代表着伟大,而现在也开始堕落了。且不管《最终幻想13》有多令人失望,《最终幻想14》有多失败,最近听说他们想把这个系列发展为动作RPG,而且还有把发售周期调整为和《使命召唤》一样。

我滴神。

就因为对这个品牌的信任,玩家冒险却最终买到了一款令人失望之极的毫无特色的赶工作品。这对玩家来说完全是个尴尬的处境,唯一的办法就是在购买之前不要相信任何人,不要冲动,多多了解。

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  • 类型:模拟器类
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:1987-12-18
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻奇幻探险

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