球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《最终幻想》欲一年一作 日厂逐利而迷失?

时间:2011-11-26 15:11:09
  • 来源:TGBUS
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

近日国外游戏媒体gamereactor公布了Square Enix制作人北濑佳范的一段访谈,北濑在访谈中提到,《最终幻想13》的开发周期太长,未来Square Enix将缩短这类游戏的开发时间,控制在1到2年之内。

    北濑佳范提到了《现代战争3》、《战地》以及《刺客信条》等系列,这些作品的开发周期均在18个月左右,而《最终幻想13》则占用了过多资金和过长的开发时间,最后销量却不尽如人意。

不过有趣的是随后另一家媒体QJ发稿评论,北濑佳范将日系RPG游戏和欧美作品进行相比是极度错误的,虽然对《最终幻想》的粉丝来说可能作品越多、投入越大越好,但是和欧美游戏的火爆程度比起来,日系RPG上的这种差异显然不是照搬《刺客信条》就能获得成功的。

北濑佳范

QJ评论中指出,《刺客信条》之类的欧美游戏开发周期短,而游戏流程也较短,这类游戏投入力度大多在新引擎研发和改进游戏模式上。而对《最终幻想》这样的日系RPG来说,Square Enix想要照搬欧美游戏,通过缩短开发流程并用商业手段吸引玩家关注的做法是否有效,还需要时间来验证。《最终幻想13-2》的火速公布和开发速度似乎就是一次尝试。

文中称,“如果日本厂商太过于追逐利润,那就让他们追逐去吧。任天堂是大家的榜样,未来日系厂商焦点可能将会放在网页游戏、手机游戏上,日本市场会让游戏开发逐渐向小成本小制作转移。时间会告诉我们一切。”急功近利是否是扼杀日系游戏创新、导致没落的罪魁祸首?对这种观点,你又怎么看呢?

0
7.2
已有38人评分 您还未评分!
  • 类型:模拟器类
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:1987-12-18
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻奇幻探险

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+