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BioWare力作《质量效应3》 玩家期待的全新游戏

时间:2011-12-05 17:24:38
  • 来源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

浩瀚星球游戏中,《质量效应》系列已经是当中的佼佼者,不仅拥有丰富的游戏系统和道德选择等等,同时还有华丽的爆炸效果,这游戏该有的一切都有了,唯独缺少多人模式,而现在,这一缺憾将得以弥补。

BioWare今年早些时候宣布游戏延迟发布,这无疑让玩家们大失所望,不过这一延迟最终没有白费,因为我们将可以在《ME3》中和伙伴一起展开冒险。游戏的创意总监Casey Hudson接受采访时,为我们透露了更多的情报。

Q:请告诉我们更多关于近期公布的多人游戏情报。

A:在多人模式中玩家将会从一个特种部队的人那接受任务。目前搭建尚未完成,不过从程序上会有叙事引导玩家体验,所以当你展开一个多人游戏,自开始便会有一短过场动画告诉你,你的队伍如何侵入设施。

游戏中你可以暂时使用穿梭机。当你和大量敌人作战的同时,会有一个特别目标出现在你眼前,无论你是否能完成它,最后你都会被强制退出,另一组小队将替换你,随后你将可以见到一组任务中所完成的参数。

Q:你的写作灵感从何而来?

A:其中一个是我们的互动作家必须以BioWare为基础发展故事,而这一故事无法在其他方面应用,因为我们故事的互动性极强。

编写是一出独特的技术,需要对话,需要扩展。幸运的是,电视剧和电影圈中有大量出色的剧作家以满足我们的需求。

Q:虽然《质量效应》是一个长期系列,但是Shepard的冒险即将到达终点?

A:我们对ME3十分专注,我们知道人们希望能见到全新《质量效应》,而当中有许多可以做出改变。

目前各平台的技术日新月异,玩家无不对次世代的游戏十分期待,不过目前游戏都略显固化。虽然目前我们还没有制定具体的计划,但是我知道我们将会带来不一样的东西。

Q:EA和BioWare的合作关系如何?

A:很多人可能会认为EA会给BioWare带来巨大的影响,那是不正确的。举个例子,你们可能期待我们会和DICE在某些方面联合,但是没有,不过在网络要素方面,我们的确和《极品飞车》的工作人员建立了一定的联系。和他们共事犹如打个电话那么简单而已。

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