雄心勃勃的顽皮狗要用《美国末日》改变游戏业界
- 来源:3DM新闻组-吉猪
- 作者:吉猪
- 编辑:ChunTian
最近,知名的《神秘海域》系列开发工作室顽皮狗称,他们的目标是利用最新的游戏项目《美国末日》来改变“操蛋的”游戏业界,提高电子游戏的故事表现能力。
《美国末日》的故事讲述的是一位40出头的中年大叔Joel与他14岁的妹纸同伴Ellie,在一场被病毒毁灭了全人类的灾难后的生存故事。在一次媒体访谈中,游戏指导Bruce Straley和创意指导Neil Druckmann告诉我们说,在这个项目中,顽皮狗再一次展现了角色塑造和故事表现方面的杰出才华。
Druckman说:“在剪辑方面,我们想要加入幽默元素。在音乐方面,我们想要加入感情。我们不想太突出‘恐怖’。在这个游戏中会有很多恐怖场面,但我们不想以此为重点,也不想以怪物为重点。我们的重点在于大叔和妹纸之间的关系。我们想要展现的是人类以及他们的存在感,要在游戏中全程体现出来。”
顽皮狗以其无等级划分的合作结构而声名远扬,这一次再次在《美国末日》中体现出来。Straley在名义上负责游戏性机制和技术,Druckmann则监督游戏表现力和故事性,但Straley解释说:“我们之间的工作有很多重叠之处。在游戏的故事、游戏性和审美学方面有很多联系。这三方面必须共同进行开发。”
Druckmann同意这种说法:“我们一直互相给对方施压、互相给予挑战,以确保我不是在拍一部电影,他不是在制作一款搞笑游戏。就像两个人在一场音乐会在配合演出一样。”
虽然顽皮狗以角色为重点,但Druckman透露说外界的赞美总是给予了他们在CG场景表现方面的才华,这让他们有点失望。
他说:“我们努力地制作游戏,最终成果让玩家觉得很好玩、很激动人心,游戏也很有内。但是看到公众的评测认为故事很棒,这让我们有点沮丧,因为我们花了很大功夫在角色塑造方面。我们真的很想提高游戏业界的素质标准。”
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