外媒评选12大最佳地牢游戏 旅游观光夺宝寻死胜地
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《但丁的地狱》
地狱无疑是我们的终极地牢——依照14世纪大诗人“阿利盖利·但丁”所述,利用电脑视觉效果呈现的“Nine Circle of Hell(九层地狱)”,就更加是地牢极品。EA改编自“但丁”长篇诗歌的动作游戏,也许在战斗系统上和《战神》太过相似,导致该作的评价毁誉参半;但开发商Visceral在视觉上,却把九层地狱打造得相当到位,还搭上了一大帮可以恶心死你的BOSS。喜欢《地狱男爵》和《猛鬼追魂》等电影的玩家,不应该错过《但丁的地狱》。
《恶魔之魂》
From Software以其2009年的《恶魔之魂》,树立起他们不由得你不玩的狂暴式RPG蓝图,亦因此而成就了“逛地牢”的正确指标。该作颇需技巧来驾驭的游戏系统(又是一部“砸手柄”的作品),以及其整体氛围,让《恶魔之魂》比起后期的《暗黑之魂》更加黑暗、更加让人胆战心惊,也是“地牢游戏”狂热最热衷的元素。
《龙腾世纪:起源》
BioWare和Bethesda在RPG界争夺“一哥”地位的不易之战,可说因为《龙腾世纪:起源》而进入了白热化阶段。《龙腾世纪》本身是一款传统奇幻RPG,但其世界观及故事线却足以媲美《上古卷轴》系列。该作的游戏世界铺张广阔、城镇犹如星罗密布,乃至让它的地牢都沦为配角,并没有得到重视;尽管如此,这些地牢在设计上够大、有气氛,所以连同其续作《龙腾世纪2》,两者成功地为BioWare在业界内赚到不少掌声。
《上古卷轴4:湮没》
就如《上古卷轴5:天际》一样,Bethesda没有在《湮没》的地牢上偷工减料。虽然在数量上它确实不及其继承者,但如果你把《湮没》里的地牢清空;放它几天假;升几级;再回来,你便会发现地牢内的所有东西都已经重生,而且敌人比之前更难应付。有重玩价值的地牢——这才是创新概念,无论多强大的现代科技都买不到。
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