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DOTA2迎来史上最大更新 新英雄黑鸟登场

时间:2012-02-17 20:22:26
  • 来源:DOTA官网
  • 作者:Yeah理枫
  • 编辑:ChunTian

-修复了一个罕见的开启传统键位时查询敌方单位会导致自身改键被更改的错误

-购买完整物品时会集中队友信使身上的物品

-修复了在镜头拖拽模式下移动镜头会意外选择到单位的错误

-修复了无法从储藏栏移出其他玩家的物品的错误

-双击“选择其他全部单位”快捷键现在回移动镜头至单位所在位置而非将英雄加入选择

用户界面:

-现在可以浏览你朋友加入或创建的练习赛大厅了

-改进了英雄的名字在小地图上的可读性

-改变了英雄的高亮效果

-删除了一些在小地图上会导致与小兵混乱的元素

-修复了控制单位在小地图上不能显示英雄颜色的错误

-更新白天/夜晚的指示

-观众在暂停时有了正确的延迟

-修正了在存储装备栏里,若装备有不同的合成路线,则都无法合成的错误

-增加了一些装备的光环激活与否在存储装备栏里的提示

-为关闭的辉耀增加了一个新的外观

-修正了比赛ID不能正确显示最终战绩的错误

-顶部的计时器在游戏结束时不再重置

-增加了游戏设置里"按下alt高亮英雄"的选项

-增加了游戏设置里"按下alt在小地图上显示名字或者图标"的选项

-增加了英雄上方的血条每格所代表的血量的设置

-修复了在装备说明中长冷却时间的物品被缩短的错误

-修复了冷却时间和魔法消耗在装备上不显示的错误

-快速购买面板现在不再远离他们的鼠标箭头

-技能的自动释放与否不再对敌方显示

-增强了移动的英雄在小地图上的视觉效果

-在匹配比赛页面,练习赛页面和创建比赛页面增加了"这场比赛现在可以安全离开"的信息提示

-现在会在比赛结束的面板上高亮你自己的那列

-当一个玩家因投诉而被禁止比赛之后,任何投诉他们的玩家将会在下次登录时收到被投诉者已经完蛋的消息

-你的朋友列表现在会按照首字母排序

-对敌人使用延迟指令会在短暂的时间内在他们的名字后显示延迟

-法力消耗和冷却时间现在会正确的反馈到技能面板上(比如死亡先知的巫术精研和阿哈利姆神杖)

-为可能售完的物品增加了冷却时间显示

-不同的人购买可以堆叠的物品时(如眼)在小驴中不再叠加

-修复了当进入和退出战争迷雾时,客户端的持续指令导致图标被清除的错误

-修复了当持续时间结束时,满持续时间的边界会短暂闪烁的错误

-战斗记录的修正\更改:

-现在对于所有单位会指出伤害的来源是否是幻象

-现在治疗法术会跟踪并指定被治疗单位

-当游戏结束时,战斗面板现在计算的伤害会区分是幻象还是本体

-在英雄控制下的单位所造成的伤害现在会统计到战斗记录和游戏结束总计中

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7.6
已有186人评分 您还未评分!
  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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