WASD操控模式“弱爆了” 新科学法提高游戏技术
- 来源:3DM新闻组-Yeah理枫
- 作者:Yeah理枫
- 编辑:ChunTian
解决方案:
要改进其实很加你但。将前进键W改成鼠标右键即可。这样你的左手就能照顾到更多的键位。当然,相应的也要做出一些改动。下图仅供参考。
左手手指放在打字时的位置,ASDF一字排开。
S和F 控制左移和右移
A 后退
右键 前进
D 缩放/打开狙击镜(原本右键的功能)
这样就可以给左手留出更多的空间。其余的按键就可以按照你喜欢的来分配了。而且犹豫是按照打在时候的手指排列法,所以就算玩上几个小时后,手指依然不会感觉到很疲劳。
特别鸣谢WASD键位布局的设计者,让我能够合理使用这一块黄金区域。下图是我的按键布局,读者可以参考一下。
键位分析:
A- 后退
S- 左移
F- 右移
右键- 前进
D- 缩放/开狙击镜/等等
空格- 跳跃
C- 下蹲
R- 换弹匣
Shift- 疾奔
CTRL- 步行
B- 使用/交互/动作/等等
G- 近战
H- 手雷
Q- 医疗包/求救
T- 聊天
这样就能空出W\E\X\Z和Y等键位以备不时之需。如果你的鼠标有多余按键的话,可以为键盘控出更多的键位。比如笔者的鼠标有2个功能键,于是设置成了近战和手雷。
听上去很荒唐?
我知道有些人看到这里会觉得真是荒唐至极。但是自从我用了这个操控模式后,我在我们的游戏圈子里成了一个可怕的存在。接二连三的朋友们也开始争相模仿,于是不久之后,圈子最厉害的几个人都是新操控模式的使用者。
我并不想强迫大家改变操控方法。我只是提个建议,帮助大家改进一下而已。解放左手,减少锁键。所以我建议大家试一下。试一下又不会怀孕,反正只要按一下“恢复默认设置”就能回归传统了。
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