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WASD操控模式“弱爆了” 新科学法提高游戏技术

时间:2012-02-22 22:26:37
  • 来源:3DM新闻组-Yeah理枫
  • 作者:Yeah理枫
  • 编辑:ChunTian

在玩FPS游戏时毫无疑问,选择鼠标键盘是不二的选择,比手柄有效的多。简单的算术就能说明这个问题,使用手柄时只用到4跟手指,使用键盘鼠标时要用到8个手指,就操控性来说,无疑是鼠标键盘流胜出了。更别说鼠标在控制视角时的超强灵活性了。这也是为什么大多数FPS比赛中,将鼠标玩家与手柄玩家分开比赛,而不是混合着比。

当今游戏界,几乎所有的游戏都采用WASD控制前后左右的传统操控模式。这种方法很适合与人对战,也是广大玩家的第一选择。但是,我认为这种操控模式并不是最科学的。我敢说,写到这里一定惹毛了很多读者。但是我恳请您怀着包容与开放的态度继续读下去。就我而言,在使用了新式操作法后,我的操作效率提高了30%,该数据主要参考了游戏中的“杀死比”(击杀数:死亡数)。

传统操控模式的弊端:

我知道要大家改掉以前的操控方式比登天还难。但是新式方法里面包含了许多思想上与逻辑上的合理性。就此我列举以下几点传统模式的弊端:

1.中指受到限制。大多数FPS游戏需要玩家不停的移动。在使用传统模式时,这种操控模式极大限制了你按在W键上的中指。中指是五指当中最长的,本该利用这一长度优势大大发挥其用作才对。

2.锁键。在键盘更新换代的同时,锁键依然是个问题。每当按下太多的键时,总有几个键的命令没能下达成功。比如在按下W和D向右前方移动时,此时再按下换弹匣、下蹲、趴下等键时,经常会发现指令没有下达。

3.手指疲劳。使用传统操控模式连续玩上几个小时后,就会发现手指很疲劳,痉挛,酸痛,尤其是小指。

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