此生能否再见?我们一直等待的中国经典游戏续作
- 来源:17173
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《三国群英传》系列——三国乱世两百年,群英荟萃传百世
游戏系列名称:《三国群英传》系列
开发公司:奥汀科技、宇峻奥汀科技
系列作品:单机系列七部
时间跨度:1998年至2007年
单机系列停止开发原因:目前没有明确的消息说明《三国群英传》单机系列停止开发,但是从2007年到现在已经四年了,《三国群英传》出了两部网络作品,大家都懂得。
《三国群英传》由中国台湾奥汀科技公司开发制作,以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的君主,或者自建武将,消灭四处不同势力,完成统一大业。《三国群英传》系列单机版出了7代,网络版2代。
和传统的三国策略游戏不一样,游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 当时最吸引玩家的恐怕就是各种秘籍了,通过调出秘籍,玩家可以让自己的武将放出各种华丽的大招,这在当时的策略游戏是独创的。
《三国群英传》在当时是唯一和《三国志》抗衡的策略游戏,虽然两个游戏玩家本不相同,但是很多国产游戏拥护者还是非常支持《三国群英传》。和《三国志》相比,《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单,通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。
《三国群英传》在奥汀科技与宇浚合并成宇峻奥汀科技之后着力发展网络游戏,但是又推出了《三国群英传5、6、7》三代,并且取得不错的口碑,2007年之后,《三国群英传》单机系列再无续作。
《秦殇》系列——家国情仇,一生浮华
游戏系列名称:《秦殇》系列
开发公司:目标软件
系列作品:单机系列两部
时间跨度:2002年至2004年
单机系列停止开发原因:公司专心研发网络游戏,《秦殇》系列改变成网络游戏,已经推出第三代网络游戏。
说到国产游戏开放商,还有一家游戏公司不得不提,这就是目标软件,第一个将游戏拿到E3大展上展示,第一个把游戏卖到海外并且获得不错口碑的国产游戏公司。《秦殇》是目标软件开发的一款动作角色扮演游戏(A-RPG),游戏在未推出时就已经赢得了不少市场好评,上市之后销量成绩也非常不错,《秦殇》的成功不仅仅表现在国内市场,还发行了韩、日、俄、英多种版本,并且在海外市场也取得了不错的成绩。值得一提的是,《秦殇》是国产游戏中第一款支持战网的ARPG,玩家可以通过战网和朋友一起战斗,这开创了中国国产RPG游戏的先河,也是《秦殇》在当时备受关注的原因之一,虽然战网系统给《秦殇》带来更多的是名誉上的成绩,但是毕竟代表着中国国产游戏的一个新高度。
之后,《秦殇》系列第二部作品《复活之秦殇前传》推出,依旧取得了不错的反响。可惜之后,目标软件将目标转向网络游戏,将《秦殇》系列改变成网络游戏《天骄》,目前《天骄》已经推出了第三代网游。
不过,我们还是非常期待《秦殇》,因为它不同于《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》系列,它带给我们另外一种更大气的感触,家国的概念!
《三国赵云传》系列——常山赵子龙 一身都是胆
游戏系列名称:《三国赵云传》系列
开发公司:第三波珠海工作室
系列作品:单机系列两部
时间跨度:2001年至2002年
单机系列停止开发原因:市场原因,单机游戏不赚钱。
《三国赵云传》是第三波珠海工作室开发的一款动作角色扮演游戏,《三国赵云传》以赵云为主角,从赵云学艺到投军袁绍,再到遇到刘备,再到长坂坡大战,贯穿赵云的一生,游戏和传统的RPG游戏不同的是,《三国赵云传》更注重的是游戏的战斗性,游戏的对白和故事铺垫和其他RPG游戏相比要少很多,但是游戏的战斗快感非常强。
《三国赵云传》除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。游戏通常在小村庄、军营和城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备(购买武器装备和物品,更换、修复武器装备,保存进度等等)。
《三国赵云传》取得成功之后,第三波珠海工作室紧锣密鼓的推出《三国赵云传之纵横天下》,实际是《三国赵云传》的下半部,从刘备汉中封王,到三国归一,蜀汉一统天下(有点YY),赵云开始了他纵横天下的下半生。《三国赵云传》系列只出了两代,之后就再无消息。
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