玩家很悲剧!游戏中让人吐血的15个瞬间
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
6、当你不小心弄死某个不能死的NPC时
关卡眼看要结束了,而你还几乎满血。等等!怎么回事?好想流弹击中了某个NPC之后突然导致任务失败了。好吧,作为一个“好人”肯定是不能杀死平民的,问题是这关游戏什么事呢?剧情是否能够继续下去与这些不知名的小角色有什么必然联系吗?电玩战争中难免有些数字伤亡存在吧,难道这也有错?
7、执行护送任务时
护送其实并不是什么难事,如果你护送的NPC完全没有人工智能,只是老老实实看你对付那些蜂拥而上的敌人倒也无所谓了,就怕这NPC加入了各种脑残设定会帮你打怪并吸引仇恨。当你想好各种引诱战术,看好地形并准备实施的时候,NPC突然疯狂地杀进敌群冲锋陷阵时,你会不会破口大骂游戏制作者坑爹?
8、玩一个游戏却要下载25个更新时
回家后立马开机,排队等了两小时,这时已经很晚了,而你明天还要学习或上班,但你盼这游戏发布已经很久了。该死,真想马上就玩到!不过越急越慢,游戏5分钟前已经发布了,问题是这玩意还要打补丁。你盯着这补丁的下载进度条一直睁眼到天亮——尼玛,起床闹钟响了
9、进入许久没碰的RPG游戏却不知该做什么时
许多人都会沉迷日式RPG无法自拔,但平时又因为读书或工作,没有大块时间去玩游戏。好不容易盼星星盼月亮等一周学习工作告一段落,周六在家打算玩个痛快的时候,却忘记接下来应该做什么。日式RPG本身并没有特别麻烦的难度,但时隔一周出现在大地图上的时候呢?这时你只能挨个城市村落跑跑,想办法找到有线索的NPC了,要么干脆就烂坑吧。
10、眼看要通关却被敌人发现时
潜行关卡很有意思,但进行速度总是很让人焦急。当你藏了又藏,躲了又躲,完美突破好几个自认为非常费劲的难点之后,眼看目标就在前方,却由于一时冲动而早踏出那么一秒,结果就被敌人发现,你之前所做的一切都打水漂了。
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