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DICE大胆预测:下一代游戏主机2G内存不够用

时间:2012-03-11 10:48:22
  • 来源:互联网
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    在游戏开发者选择大奖当中,瑞典DICE以它的霜寒2引擎,捧回最佳技术奖。

    在颁奖现场,有记者询问DICE渲染架构师Johan Andersson霜寒2引擎如果在下一代游戏机当中流畅运行,那么下一代游戏机需要有什么样的硬件素质?

    Johan Andersson表示,这个问题很容易回答。就是2样东西,内存和处理能力。我们的霜寒2引擎需要很多很多处理能力,同时来自于CPU和GPU;如果下一代游戏机只有2GB内存,那恐怕无力流畅运行霜寒2引擎,4GB刚刚好,8GB内存就锦上添花。

    Johan Andersson说得的确如此,之前战地3内存最低要求是4GB系统内存。

    在被问及《镜之边缘2》是否会采用霜寒2引擎,Johan Andersson表示,如果我们决定研发《镜之边缘2》,它肯定是采用霜寒2引擎。

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