- 类型:策略游戏
- 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2012-04-20(PC)
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 标签:历史
三国志12游戏界面评测 是革新之作还是冷饭热炒?
- 来源:中关村在线
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
下面两张截图便是《三国志12》中比较值得玩家赞叹的城池图了,此次游戏中对城池做了更加细致的描画,基本没有那些城池是一样的,根据地形的变化以及城池的升级都会出现很多不一样的变化;其中还包括了建筑风格的差异。要说细致《三国志12》绝对不会让玩家们失望!
生产黄金的城池,可以用黄金修建!
而下图中这种易守难攻的城池资源利用方面就会比较的差,但对于军事的作用却是举足轻重的,这里更注重的咽喉要道的把守,当玩家有了一定势力后就更需要注意!玩家可以看到图中有个类似于小地图的地图,这便是《三国志12》用来切换城池的小地图,玩家可以点击深色的部分进入自己的城池来进行管理,比较方便快捷当内政完毕后一些按钮则会不能再次点击,这也是长久以来的一个设置。
关口城池易守难攻
地图中的深色部分为自己所在有的城池,雷达显示的所在城池
说完了游戏的界面,我们接下来看看游戏的一些战斗画面,下图便是城池中“突破城门”的动画效果,虽然拍摄的不是很清楚;但还是比较壮观的。并且在画面的质量上也非常精细,这让以往的和以往不同。进入特定CG后会引发一些特定的剧情以及人物对话,这个在玩家玩过游戏后就知道了。
突破城门攻打城池时的动画效果
张角使用技能的效果“黄天在上么?”
最后介绍的便是此次的民生系统,每个城中都会有人数的限制;玩家可以用来进行征兵、耕作、冶炼等多方应用。当然人口是持续增长的这个也是不用多说,此次《三国志12》中加入了一个快捷民生的设计,玩家可以直接利用这个新鲜的UI让自己的人口在控制范围之内。
当然看过了那么多的城池玩家肯定会对自己的宏图大业充满了信心,那么请看一张没有建设过的城池吧,如果说三国是一个值得回味的时期;那么此次《三国志12》变会让玩家换璞归真,好好体验下究竟让自己称霸四方是多么艰苦的一件事情!
新的人口工具,大家还喜欢么?
悲惨的城池,不知大家会如何建设
《三国志12》是光荣出品的《三国志》系列的第12作。在《三国志11》发售后过了整整五年,光荣终于对外公布了该系列的新作《三国志12》。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,并且游戏风格也与前几作的差异较大。
光荣官方还宣布将加入一个新的IF剧本“信长转生”,织田信长,伊达政宗,武田信玄等人物将加入游戏,打造时空扭曲、穿越的“战国时代”和“三国演义”的激斗,玩家将体验2个时代英雄的战斗!这是不是有点雷人啊?
光荣公司似乎就是三国题材游戏的专门制作公司,早先还有国内的一些三国游戏能与之抗衡,不过随着那些公司的没落,如今市场上就只剩下光荣独霸天下了。希望《三国志12》能成为又一个经典之作!
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