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八卦还是狗血——论格斗游戏的大乱斗

时间:2012-03-26 10:11:23
  • 来源:3DM文学组-转轮王
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

剧情尚且如此,游戏性又情何以堪?

乱斗游戏的系统平衡一直是此类游戏的老大难问题,特别是格斗游戏。《惊奇漫画英雄VS卡普空》不含加强版在内至今已经发售了三部,平衡性一直是个笑话。当年轰动一时的《Capcom VS SNK》至今仍被奉为经典,但平衡性依然饱受诟病。原因无他,尽管两个系列操作指令如出一辙,但《街霸》一直以来讲究的就是平衡性,而KOF则是以华丽连击为主要卖点,想保留二者特色的同时又保证平衡性,谈何容易?

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