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《刺客信条3》中玩家要知道的11件事情

时间:2012-03-27 09:37:30
  • 来源:3DM新闻组-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

新引擎 - AnvilNext

育碧宣称《刺客信条3》采用了新的引擎AnvilNext,允许同屏显示超过2000个角色。虽然在观看育碧的演示时无法算清楚屏幕上有多少NPC,但其战争场景中确实显示了庞大数量的士兵;火枪发射后的烟雾、前景角色与背景角色的混合、大炮焰火以及远处浓密的森林部分,给人一种极其震撼的感觉。

所有这一切都得益于一个重制的动画系统,涵盖了敌人动作、主角平滑的攀爬和战斗动作、动画过场中真实的人物表情(眼睛和嘴部作了特别的刻画)等各个细节。

开发历时3年

《刺客信条3》的开发不是秘密,但在今年以前,育碧的保密工作做得很到位。到目前为止,从我们看到的内容来看,3年时间的精心调整,使本作不像之前那样的赶工之作,有了很多改变和改进。

本作被育碧称为“史上最大规模的游戏和游戏发布”,有8间工作室分别负责本作的不同元素,大头方面则由知名的育碧蒙特利尔工作室担纲。如此大规模的人力,打造了比艾吉奥三部曲加起来的总量还要多数倍的内容……

探索1753年-1783年间的纽约、波士顿和“前线”

《刺客信条3》的故事发生在两座城市之中,其间由“前线”地带分隔开来。在地图尺寸方面,“前线”是一个2x2公里的森林地带,由大量野生动物、积雪、可以攀爬的树木和岩石组成。2x2公里的面积使之成为《兄弟会》中罗马城总面积的1.5倍。

本作游戏过程跨度30年,因此纽约和波士顿城的面貌会随着游戏的深入而改变。现在看来主线剧情在这三个地区中展开。更确切地说,根据育碧透露,有30%的剧情发生在“前线”中。

开发团队打算把上述时间段中发生的重要事件都加入到游戏中,比如1776年的纽约大火。

玩家可以猎杀动物、收集它们的皮毛

“前线”地区到处是野生动物,可以说是它们替代了前作中那些“人群”的角色。在演示中出现了狐狸、野熊、野狼和野鹿。

主角康纳可以猎杀并“收割”这些动物的皮毛和肉。这么做有什么奖励,目前还不得而知,但我们知道的是你怎么猎杀动物会对你收获的东西品质有影响。比如用枪射杀一只动物,子弹会射穿它们的皮肤,因此它们的皮毛品质会因为子弹孔而降低;要是用刀将之击杀的话则可以得到一块完整的皮毛。

新的攀爬/酷跑系统

考虑到“前线”的独特森林环境,游戏需要一个新的动作系统。康纳可以利用天然的裂缝和小抓手爬上平坦的岩石,就好像《碟中谍2》开场时汤姆·克鲁斯爬上一座悬崖那样……

树木可以攀爬,也可以像猴子那样在树木之间上窜下跳,如此一来主角可以利用高度优势狩猎动物和敌人。深深的积雪会导致主角行动缓慢,这一点也是玩家要注意的地方。

酷跑系统经过了调整,现在允许在人流较大的地区做出灵活的躲避动作,还可以越过低矮的障碍物。有一个场景还可以看到康纳从一个路灯的顶端跳进一户人家的窗户中来躲避追捕。这种内外场景的无缝连接是之前的《刺客信条》作品所没有的。

根据动画指导Jonathan Cooper所说,新的攀爬、移动系统的主要目标是实现主角动作的多样化,允许更加自然流畅的移动。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2012-10-30(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史血腥剧情潜入

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