我们真该放低期望么?《暗黑破坏神3》前景大分析
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
另外,就目前现状而言,暴雪迟迟不肯发售,因为他们也没有做好准备,他们也不确定这款作品是不是能够赢得十年后玩家的再次肯定,是不是能够满足玩家的期望值,能够重新铸就辉煌,所以他们一次又一次的跳票,他们对外表示淡然。
但大家都明白,他们想做的更好,他们还不够自信,他们的作品也不够完美。而为了安定大家的心思,暴雪会不断放出beta,增加内测,表示他的作品已经趋于成熟,以缓和大家的心理,可这种行为恰恰再一次拉升了玩家的期望值,于是这个循环进行了十年,玩家们的期望值已经吊到了无法企及的极限,而在内测开始之后,已经有玩家由于期望值过高而爆棚进而物极必反转职去喷暗黑了。
跳票,是暴雪惯用手段,也是暗黑必要经历,但是玩家不会这么想,玩家则会认为,这款游戏会更完美,更脱俗,一次又一次的跳票代表会一次又一次的完善,可是这种想法必然是有尽头的,当我们走到尽头,我们换一个方向去想,是不是游戏越来越多bug,越来越糟糕,越来越不耐玩,公司越来越没信心……这样下去,后果可想而知。
而不仅仅这些,在开头笔者已经讲过,玩家的期望值是大部分根据回忆来指定的,暗黑2给他们足够的回忆,足够的怀念,所以其实说句不好听的,暗黑3素质怎么样没多少人关心。
大多数人寻求的是,能不能找到当初那种拼杀四方的感觉,能不能找到探秘黑暗中的光明的畅快,能不能找到当初那么多美好的快乐。这一点对玩家来说其实至关重要。
但是矛盾的是,暗黑3如果真的让玩家回到了那种感觉,那么它就完全失败了,因为它不符合当下的形势,无论从画面,音效,人设,游戏度等等方面,暗黑3都必须做到突破,否则就叫做2加强版,这是十年时间赋予它的责任和义务。而这对于玩家期望值又是一个拉杆。
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