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暴雪很头疼 脚本机器人对《暗黑3》的经济威胁

时间:2012-04-09 14:24:48
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在《暗黑破坏神3》中,则是一个反方向的极端。战斗节奏非常快,需要玩家快速的逻辑回应并留意周围的变化。在后期的难度中,甚至一个走位错误就能让你3秒内丧命。另外,环境和怪物刷新非常随机,你不能预测到会遇到什么,甚至不知道你一次会遇到多少怪物。

为这种游戏机制设计Bot脚本就好比创造一个人形机器人。日本人已经尝试了数十年还没成功,但是如果他们成功了那就真是世界末日了,那个时候也没所谓Bot一说了。

这个时候一定会有人说“那暗黑2又如何呢?尽管快节奏而随机,但是Bot也是存在的啊!”

答案是暗黑破坏神2和《暗黑破坏神3》之间有太多不同的地方了。首先,暗黑破坏神2的Bot是特别为游戏内特定目标和区域设计的。最著名的就是Pindlebot(专刷暴躁外皮的机器人)。Pindlebot会从村子进入一个传送门,前往某个固定的有一批包括小boss在内的怪物的地方。Bot只需要一套基本的操作指令,进入传送门,跑多少步,在5秒内放X次某技能,捡东西,登出,重复。

暴躁外皮,Bot们的日常

有两个原因这个东西可行:1) 暴躁外皮非常好杀。2) 暴躁外皮所在的地点是固定的。

《暗黑破坏神3》修正了这两个和其他更多的问题。野外固定环境下没有容易对付的boss了,炼狱难度将会是最有难度的。因为游戏中你无法像暗黑2那样,通过等级和装备碾压小BOSS/有名字的特殊怪物。你不能在几秒之内毫发无伤地干掉BOSS,而且最后,有名字的怪物都是随机出现的,丝毫没有任何固定区域,外加炼狱难度有4种随机的修饰。你可能在一次游戏中看到某个小BOSS,然后下次就 遇不到了。或者你可能看到同一个小BOSS有四种不同的属性,并要求你使用完全不同的策略才能击败它们。除此之外,最好的掉落基本都是来自随机的冠军/精英怪小队。它们的坐标是完全随机而且不可预测的。

强而有力的冠军怪物小队

最后一点,我会说明为什么我认为Bot不会对《暗黑3》的经济造成重大伤害,因为暴雪会因为现金拍卖行的缘故而加大对游戏和经济系统的管理和支持。他们乐衷于保持《暗黑破坏神3》的经济系统安全并不会妥协,而且他们也在投资。广一点来说,他们会比暗黑2给予游戏更多的“爱护”,只要不是因为公司内部问题而导致开发组成员走失的话。

毫无疑问会有一些“诡计”和“合法”的漏洞可能伤害游戏的经济系统。实际上,在Beta里已经找到一些了。但是我认为暴雪会仔细观察并很快解决这些问题。

当然,游戏中的经济体系是肯定有保护不健全的地方,后期装备也是。而对玩家来说,最好的朋友始终是金币。金币可以从游戏最简单的部分获得,60级的Bot可以非常轻易地收割那些没有死亡危险并安全打金的地方。我个人不知道暴雪是否有计划避免这种事情大范围的发生 - 让一个60级的Bot去刷10级的地区完全可行。那里毫无死亡危险而且不会遇到我之前所说到的那些问题。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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